トミーに誘われたので、とんねると3人でILC行ってきます。
今週は店舗大会にも参加してなかったので久しぶりのレガシーを楽しんでくる^^
今週は店舗大会にも参加してなかったので久しぶりのレガシーを楽しんでくる^^
ヴェルアナを使い倒す。
2011年10月17日 MTG コメント (16)ただし、レガシーでな!(挨拶。
先日、凡骨さんからヴェルアナの強さと汎用性の高さを教えて頂き、かなり衝撃を受ける。そこから自分なりにヴェルアナについて感じたことを書き連ねようと思います。
>ヴェルアナの持つ特性とは?
まず第一に、ヴェルアナは全てのモードがコントロール(CT系)とコンボ(ANT等のストーム系)に強く、エディクト能力は生物が並びにくいレガシー環境では非常に強力な制圧力を持っています。
横に並ぶビートダウン(ZOOやマーベリック等)相手には脆さがありますが、それでも《思考囲い》⇒《Hymn to Tourach》⇒《ヴェールのリリアナ》のブン回りは対処に困るのではないでしょうか。
ヴェルアナの優れた点は更にあります。
それは、サイドボードの柔軟性を向上させる点です。
ヴェルアナはそれ単体でCT系デッキやANTやハイタイド、ベルチャー等のストームデッキを封殺することが出来、さらにSnTにある程度の耐性を持たせることが出来ます(しかも、メインから!)
それによってサイドボードのメタカードの枚数や種類に幅を持たせることが可能になるのです。
自分がロックス使いであることもあり、青が絡まないグッドスタッフ系のデッキを主観において話を続けさせて貰います。
個人的にですが、私はロックスをはじめとするデッドガイ系デッキについては“丸いが勝ち切れないデッキ”という印象を持っています。
ほとんどの動きがソーサリータイミングとうことで隙が多く、さらにイージーウィンに繋がる動きもほぼ、ヒムの連打のみということで、器用貧乏な立ち回りを要される場合が非常に多くあります。しかも、ヒムを連打したからと言って必ず勝てるワケでもないというのがネックでした。(自分も右手がお爺ちゃんで負ける時がよくありますしw)
しかし、ヴェルアナはそれらのデッキに新たなブン回りコースを用意してくれました。
それは上でも書いてある《思考囲い》⇒《Hymn to Tourach》⇒《ヴェールのリリアナ》のコースです。
ヴェルアナは+能力で相手のリソースの回復を許さず、場に出てきた脅威にも-能力で対処可能と、勝ちに繋がる動きを約束してくれます。PWということで割れ難いこともあり、場に与える制圧力の高さは神ジェイス並みと言っても過言ではないと思います。
ただ、問題なのがある程度、専用にデッキを構築しなければいけないということです。
>では、どんなデッキにマッチするの?
簡潔に言うと、+能力によるディスアドバンテージを取り戻す手段を持つデッキかそれを活かすことの出来るデッキです。ここでは、まず単体で相性のいいカード達を見て行きたいと思います。
青が絡む場合は《瞬唱の魔導士》がいい相方になるでしょう。
墓地に落ちたスペルにFBを与え、再利用することで失ったアドバンテージを回復させます。
また《渋面の溶岩使い》や《墓忍び》、《聖遺の騎士》と《タルモゴイフ》とも相性がイイですね。
能動的に墓地を肥やし、火力のタネにしたり、探査のコストやパワー上昇に使ったりと便利です。
他にも、《暗黒破》や《穣土からの生命》等の発掘持ちカードでアドを取ったり、
リアニ要素を取り入れたデッキにおける疑似共鳴者としての運用も考えられます。
既に《発掘》を積んだUBGコントロールデッキが出てきているので試される人もいるのではないでしょうか。
あとは、ハンドの枚数が減ることから、ボブや《森の知恵》、神ジェイス等のドローエンジンを積めることが重要となります。
このことから言える、ヴェルアナと相性のいいデッキは
・エスパーコントロール
・ロックス
・チームイタリア
・アグロローム
・エヴァグリーン
・UBGコントロール
であると考えられます。
長くなってしまったので今回はここまで。
現在は自分もデッキの調整中なのでレシピ等の掲載はまた後日・・。
先日、凡骨さんからヴェルアナの強さと汎用性の高さを教えて頂き、かなり衝撃を受ける。そこから自分なりにヴェルアナについて感じたことを書き連ねようと思います。
>ヴェルアナの持つ特性とは?
まず第一に、ヴェルアナは全てのモードがコントロール(CT系)とコンボ(ANT等のストーム系)に強く、エディクト能力は生物が並びにくいレガシー環境では非常に強力な制圧力を持っています。
横に並ぶビートダウン(ZOOやマーベリック等)相手には脆さがありますが、それでも《思考囲い》⇒《Hymn to Tourach》⇒《ヴェールのリリアナ》のブン回りは対処に困るのではないでしょうか。
ヴェルアナの優れた点は更にあります。
それは、サイドボードの柔軟性を向上させる点です。
ヴェルアナはそれ単体でCT系デッキやANTやハイタイド、ベルチャー等のストームデッキを封殺することが出来、さらにSnTにある程度の耐性を持たせることが出来ます(しかも、メインから!)
それによってサイドボードのメタカードの枚数や種類に幅を持たせることが可能になるのです。
自分がロックス使いであることもあり、青が絡まないグッドスタッフ系のデッキを主観において話を続けさせて貰います。
個人的にですが、私はロックスをはじめとするデッドガイ系デッキについては“丸いが勝ち切れないデッキ”という印象を持っています。
ほとんどの動きがソーサリータイミングとうことで隙が多く、さらにイージーウィンに繋がる動きもほぼ、ヒムの連打のみということで、器用貧乏な立ち回りを要される場合が非常に多くあります。しかも、ヒムを連打したからと言って必ず勝てるワケでもないというのがネックでした。(自分も右手がお爺ちゃんで負ける時がよくありますしw)
しかし、ヴェルアナはそれらのデッキに新たなブン回りコースを用意してくれました。
それは上でも書いてある《思考囲い》⇒《Hymn to Tourach》⇒《ヴェールのリリアナ》のコースです。
ヴェルアナは+能力で相手のリソースの回復を許さず、場に出てきた脅威にも-能力で対処可能と、勝ちに繋がる動きを約束してくれます。PWということで割れ難いこともあり、場に与える制圧力の高さは神ジェイス並みと言っても過言ではないと思います。
ただ、問題なのがある程度、専用にデッキを構築しなければいけないということです。
>では、どんなデッキにマッチするの?
簡潔に言うと、+能力によるディスアドバンテージを取り戻す手段を持つデッキかそれを活かすことの出来るデッキです。ここでは、まず単体で相性のいいカード達を見て行きたいと思います。
青が絡む場合は《瞬唱の魔導士》がいい相方になるでしょう。
墓地に落ちたスペルにFBを与え、再利用することで失ったアドバンテージを回復させます。
また《渋面の溶岩使い》や《墓忍び》、《聖遺の騎士》と《タルモゴイフ》とも相性がイイですね。
能動的に墓地を肥やし、火力のタネにしたり、探査のコストやパワー上昇に使ったりと便利です。
他にも、《暗黒破》や《穣土からの生命》等の発掘持ちカードでアドを取ったり、
リアニ要素を取り入れたデッキにおける疑似共鳴者としての運用も考えられます。
既に《発掘》を積んだUBGコントロールデッキが出てきているので試される人もいるのではないでしょうか。
あとは、ハンドの枚数が減ることから、ボブや《森の知恵》、神ジェイス等のドローエンジンを積めることが重要となります。
このことから言える、ヴェルアナと相性のいいデッキは
・エスパーコントロール
・ロックス
・チームイタリア
・アグロローム
・エヴァグリーン
・UBGコントロール
であると考えられます。
長くなってしまったので今回はここまで。
現在は自分もデッキの調整中なのでレシピ等の掲載はまた後日・・。
10/11MLN@町田一刻館
2011年10月12日 MTG コメント (2)行ってきました火曜日恒例MLN!
使用デッキは相も変わらず石鍛冶ロックス。
本日はありあ君が暇そうにしていたのでもう1つのデッキ(ドラゴンシュート)を貸し出し、出場させることに。
疲れたので結果のみの簡易レポ。
勝ち星無しと、久しぶりに負け散らかすw
我が分身であるありあ君はというと、2-1と勝ち越し。
本体はアレな感じだったけど、分身が何とか面目を保ってくれたw
とりあえず、こんなところで
使用デッキは相も変わらず石鍛冶ロックス。
本日はありあ君が暇そうにしていたのでもう1つのデッキ(ドラゴンシュート)を貸し出し、出場させることに。
疲れたので結果のみの簡易レポ。
1戦目 VS BGUアグロ? ×―
2戦目 VS ドレッジ ××
3戦目 BYE
勝ち星無しと、久しぶりに負け散らかすw
我が分身であるありあ君はというと、2-1と勝ち越し。
本体はアレな感じだったけど、分身が何とか面目を保ってくれたw
とりあえず、こんなところで
>金曜日
福島へ帰省。到着後、りらいへ向かいhighgogg君に例のブツを渡す。
FNMは無理だけど、イニスト発売日だし、ドラフトあるならワンチャン!
>土曜日
ノープラン。
>日曜日
昼間は暇人。次の日が内定式のため朝が早いので、夜は大人しく自宅待機。
食費の節約のため、1週間くらいは福島にいる予定w
なんで、福島勢の皆さんお暇でしたら遊んで下さい^^
9/27MLN@町田一刻館
2011年9月28日 MTG参加して来ましたMLN!
今回は参加者10名でした。
眠いので結果のみの簡易レポ。
1-2で久しぶりに負け越しで残念・・。
優勝者のとんねるはオメデトウ!
MM禁止後の環境でリベンジっすな!
今回は参加者10名でした。
眠いので結果のみの簡易レポ。
1戦目 VS CTT(よっしーさん)○××
2戦目 VS 青黒リアニ(ウィルがみさん)○×○
3戦目 VS 中速テゼ親和 ××
1-2で久しぶりに負け越しで残念・・。
優勝者のとんねるはオメデトウ!
MM禁止後の環境でリベンジっすな!
【MWSの相手】レガシー視点でのイニストラード【募集中】
2011年9月26日 MTG コメント (8)いよいよ今週末にイニストラードの発売が迫ってきましたねー。
今回は個人的な注目のカードを紹介。
1)《ヴェールのリリアナ》
黒の3マナPW!全ての能力が対コントロール戦に強く、クロックが並びにくいレガシー環境において恒久的に使えるエディクト能力は強力の一言。
問題は+能力でのディスアドをどう活かすかということ。
ロームと組み合わせたりと、墓地利用を考えた構築が必要と思われる。
ロックスやデッドガイエール、ジャンド等の中速ビートに使われるかも?
MM亡き後のコンボ環境に居場所はあるのか!?
2)《秘密を掘り下げる者》⇔《昆虫の逸脱者》
1マナで3/2飛行になれる可能性がある青いナカティル。ライブラリー操作の多さと呪文主体のレガシー環境でなら変身する期待値も高く、チメリカ待望の1マナ生物となるか!?
両面カードとはいえ、コモンなので集めやすいのもイイね!
3)《金輪際》
エンチャント版の《翻弄する魔導士》。1マナ重くなったけど壊れにくくなったことと単色でも運用可能の点は見逃せない。10月以降はコンボデッキの台頭が予想されるので、対策カードの候補に挙がる名サイド要員。
問題は3マナということ。他の妨害カードと合わせて、相手を減速させるプレイングが必要か?
ZOOやロックス、マーベリック等のカウンター不在のデッキに使われるのではと予想。
4)《石のような静寂》
エンチャント版《無のロッド》。エンチャントレス用の《無のロッド》と言ってもいいね。勿論、強力。
5)《炎の中の過去》
赤い《ヨーグモスの意思》。ANTに使われるのでは?と各所で話題になったカード。新たなストームデッキの登場をも感じさせる期待の1枚。
6)《硫黄の流弾》
陰鬱持ちの3マナ5点火力。バーンデッキにおいての達成条件は厳しめだが、強力な事に変わりはない。ゴブナイトのようなクリーチャー主体の速攻デッキで活かされるのでは?
7)《瞬唱の魔導士》
自分の墓地にあるインスタントかソーサリー1枚にFBを持たせるクリーチャー。
レガシーの強力な呪文が、もう一度使えるというのはヤバい臭いしかしない。カウンターバーン等で使われるのでは?
問題はデッキにこいつの枠があるのかということ。入るデッキも限られ、さらに競合相手が《ヴェンディリオン三人衆》であることもあり、個人的には過大評価されている気がする。ただ、強いことは確か。
8)《心なき召喚》
怪しいコンボ臭がする1枚。強引にPIGを誘発させたり、無限ループからのストームデッキなどが登場する?現状は何とも言えないけれど、そこはカードプールの豊富なレガシー。いずれ楽しいデッキが作られるのではないだろうか?
とりあえず、こんなトコかな。
【追記】
スタン、レガシー共にMWSで調整したいので付き合ってくれる人募集します。
今日の10時くらいから出来るよーって人はコメントなり、メールなりして下さい。
お待ちしております。
今回は個人的な注目のカードを紹介。
1)《ヴェールのリリアナ》
黒の3マナPW!全ての能力が対コントロール戦に強く、クロックが並びにくいレガシー環境において恒久的に使えるエディクト能力は強力の一言。
問題は+能力でのディスアドをどう活かすかということ。
ロームと組み合わせたりと、墓地利用を考えた構築が必要と思われる。
ロックスやデッドガイエール、ジャンド等の中速ビートに使われるかも?
MM亡き後のコンボ環境に居場所はあるのか!?
2)《秘密を掘り下げる者》⇔《昆虫の逸脱者》
1マナで3/2飛行になれる可能性がある青いナカティル。ライブラリー操作の多さと呪文主体のレガシー環境でなら変身する期待値も高く、チメリカ待望の1マナ生物となるか!?
両面カードとはいえ、コモンなので集めやすいのもイイね!
3)《金輪際》
エンチャント版の《翻弄する魔導士》。1マナ重くなったけど壊れにくくなったことと単色でも運用可能の点は見逃せない。10月以降はコンボデッキの台頭が予想されるので、対策カードの候補に挙がる名サイド要員。
問題は3マナということ。他の妨害カードと合わせて、相手を減速させるプレイングが必要か?
ZOOやロックス、マーベリック等のカウンター不在のデッキに使われるのではと予想。
4)《石のような静寂》
エンチャント版《無のロッド》。エンチャントレス用の《無のロッド》と言ってもいいね。勿論、強力。
5)《炎の中の過去》
赤い《ヨーグモスの意思》。ANTに使われるのでは?と各所で話題になったカード。新たなストームデッキの登場をも感じさせる期待の1枚。
6)《硫黄の流弾》
陰鬱持ちの3マナ5点火力。バーンデッキにおいての達成条件は厳しめだが、強力な事に変わりはない。ゴブナイトのようなクリーチャー主体の速攻デッキで活かされるのでは?
7)《瞬唱の魔導士》
自分の墓地にあるインスタントかソーサリー1枚にFBを持たせるクリーチャー。
レガシーの強力な呪文が、もう一度使えるというのはヤバい臭いしかしない。カウンターバーン等で使われるのでは?
問題はデッキにこいつの枠があるのかということ。入るデッキも限られ、さらに競合相手が《ヴェンディリオン三人衆》であることもあり、個人的には過大評価されている気がする。ただ、強いことは確か。
8)《心なき召喚》
怪しいコンボ臭がする1枚。強引にPIGを誘発させたり、無限ループからのストームデッキなどが登場する?現状は何とも言えないけれど、そこはカードプールの豊富なレガシー。いずれ楽しいデッキが作られるのではないだろうか?
とりあえず、こんなトコかな。
【追記】
スタン、レガシー共にMWSで調整したいので付き合ってくれる人募集します。
今日の10時くらいから出来るよーって人はコメントなり、メールなりして下さい。
お待ちしております。
関西レガシーサーキット予選@町田市民ホール行ってきました。
結果から言うと2-1-1のゴミクズ。
4戦目は勝てていたゲームだったのに近年、稀に見るミスプにより、落としたというね。
>教訓
・手なりプレイ、ダメ絶対。
・Φマナは2点ライフルーズ。
・盤面を良く見ましょう。
・集中切れたら負け。
詳細は恥ずかしいことに、ごぶさんが書いてくれるカバレージに載る予定w
(ホントにいいのか!)
まぁ、少しでも皆が笑ってくれれば僕は幸せです^o^
結果から言うと2-1-1のゴミクズ。
4戦目は勝てていたゲームだったのに近年、稀に見るミスプにより、落としたというね。
>教訓
・手なりプレイ、ダメ絶対。
・Φマナは2点ライフルーズ。
・盤面を良く見ましょう。
・集中切れたら負け。
詳細は恥ずかしいことに、ごぶさんが書いてくれるカバレージに載る予定w
(ホントにいいのか!)
まぁ、少しでも皆が笑ってくれれば僕は幸せです^o^
>すたんだーど
昨日は台風のせいで暇だったので、新環境でのスタンのデッキ考えてたw
MWSにINDのパッチ入れて、シコシコと一人回しをして完成したのが以下のデッキ。
正直、スタンから離れ過ぎててメタとか分からないけど、結構好みの形に仕上がった。
試してみて分かったのがヴェルアナの強さ。
最初は「+能力でディスアドかよw」と思っていたけど、FB付きのスペルと組み合わせるとそんなもの気にならない。むしろ、相手だけがディスアドバンテージになる場面が多いんじゃないかな?
3マナと《太陽のタイタン》と相性が良い点も見逃せない。
FB付きのアドバンテージ源である《熟慮》と《禁忌の錬金術》はインスタントということもあり、隙が無いのも好印象。
あと、やはり《屈葬の儀式》は強い。《禁忌の錬金術》との組み合わせの良さもあるけどFBがあるので地味にカウンターに強いのもイイね!
デッキの軸は何と言っても《太陽のタイタン》。
終盤、こいつをプレイ出来れば、それまでに墓地に落ちた《幻影の像》が全て戻り、最後にリングかヴェルアナのおまけが付いてくるという爆アド状態が味わえる。
やりたいことはハッキリしてるから、後はメタを見て調整すれば完成かな?
昨日は台風のせいで暇だったので、新環境でのスタンのデッキ考えてたw
MWSにINDのパッチ入れて、シコシコと一人回しをして完成したのが以下のデッキ。
// Deck Name
新・太陽拳
// Lands(26)
1 [M12] 沈んだ地下墓地
3 [M12] 氷河の城塞
6 [ZEN] 沼
2 [ZEN] 島
4 [ZEN] 平地
2 [SOM] 金属海の沿岸
4 [ISD] 孤立した礼拝堂
4 [SOM] 闇滑りの岸
// Creatures(9)
3 [M12] 太陽のタイタン
4 [M12] 幻影の像
2 [NPH] 大修道士、エリシュ・ノーン
// Spells(25)
3 [ISD] 禁忌の錬金術
3 [TSP] 熟慮
3 [ISD] 屈葬の儀式
3 [M12] 忘却の輪
2 [M12] 審判の日
3 [ISD] ヴェールのリリアナ
4 [M12] マナ漏出
2 [MBS] 喉首狙い
2 [M12] ギデオン・ジュラ
正直、スタンから離れ過ぎててメタとか分からないけど、結構好みの形に仕上がった。
試してみて分かったのがヴェルアナの強さ。
最初は「+能力でディスアドかよw」と思っていたけど、FB付きのスペルと組み合わせるとそんなもの気にならない。むしろ、相手だけがディスアドバンテージになる場面が多いんじゃないかな?
3マナと《太陽のタイタン》と相性が良い点も見逃せない。
FB付きのアドバンテージ源である《熟慮》と《禁忌の錬金術》はインスタントということもあり、隙が無いのも好印象。
あと、やはり《屈葬の儀式》は強い。《禁忌の錬金術》との組み合わせの良さもあるけどFBがあるので地味にカウンターに強いのもイイね!
デッキの軸は何と言っても《太陽のタイタン》。
終盤、こいつをプレイ出来れば、それまでに墓地に落ちた《幻影の像》が全て戻り、最後にリングかヴェルアナのおまけが付いてくるという爆アド状態が味わえる。
やりたいことはハッキリしてるから、後はメタを見て調整すれば完成かな?
MMざまぁwwとMLN@町田一刻館
2011年9月21日 MTG コメント (8)MM禁止とかメシウマ!(挨拶。
MMにはお世話になったこと多数だけど、それ以上に煮え湯を飲まされる場面があったので、この禁止には大賛成!!
10月からはコンボが増えることが予想出来るけど、これで1t目の《思考囲い》をカウンターされずに済むんなら安いもんだ。
>MLN
さて、先日も行って参りました。町田レガシーナイト。
今回はソリューションカード搭載型の石鍛冶ロックスで参戦!
以下レポ。
と言うことで、久しぶりに3-0で全勝!
商品として2250円分の商品券を貰い、これで赤ヴィンディケートこと《混沌のねじれ》をお買い上げ。
10月からコンボ復活とのことで、ドラゴンシュートにもワンチャンあるんでね^^
あと、今回のデッキレシピですが、一刻館のジャッジであるサカモトさんのDNに近々、掲載される予定ですので、興味のある方はチェックしてみて下さい。
以下URL
http://satoimo.diarynote.jp/201109230021136519/
MMにはお世話になったこと多数だけど、それ以上に煮え湯を飲まされる場面があったので、この禁止には大賛成!!
10月からはコンボが増えることが予想出来るけど、これで1t目の《思考囲い》をカウンターされずに済むんなら安いもんだ。
>MLN
さて、先日も行って参りました。町田レガシーナイト。
今回はソリューションカード搭載型の石鍛冶ロックスで参戦!
以下レポ。
1戦目 VS 青白ソプターコン ○○
1G
ヒムでハンドを枯らして聖遺でビートしていき残り僅かまで追い詰めるも、土壇場で《罠の橋》を張られる。これには長期戦を覚悟するも、自分のターンのドローは・・・《名誉回復》!勝ち!
2G
相手の場にペス子登場し、雲行きが怪しくなるも、独楽からディードを探し当てて兵士トークンを一掃。その後、聖遺のアタックでペス子を落とし、戦線にタルモを追加してガンガン殴っていく。再び、《罠の橋》を張られるも、独楽から《名誉回復》を探し当てて勝ち。
2戦目 VS UBGコントロール(よっしーさん) ○×○
1G
こちら先手、相手は1マリ。1t目の《思考囲い》はMMで弾かれるも、相手の表情を見るにハンドは芳しくない様子。3t目に聖遺を、さらに4t目にもう一体の聖遺を追加した所で相手投了。
2G
3~5t目に聖遺を3連打。相手の場にはボブがいるものの、不毛ハメのパターンを作りながら、聖遺を成長させていく。十分なサイズに育ったところで、何と相手のボブが《非業の死》をめくる!こちらの場が一掃された後、タルモ、ヴェンディを追加され、《思考囲い》で攻め手を削がれたところで投了。
3G
相手1マリ。1t目の《思考囲い》はまたしてもMMされる。しかし、2t目のボブ、3t目にの十手と次々と通り、有利な展開に。途中、ヴェンディにハンドのタルモをボトムに送られたりと、お茶を濁されるも、十手ゲーに持ち込んで勝ち。ソリューションカードも役に立った!
3戦目 VS ルビンZOO(とんねる) ○×○
1G
相手のクロックを捌きつつ、タルモと聖遺でガンガンビートして勝ち。
2G
序盤はお互いのクロックを除去で捌き合う立ち上がり。お互いにハンドを使い切りトップ勝負という案の定、グダグダな展開に。、しかし、相手が先に《森の知恵》を引き込み、そこから一気にナカティル2体、聖遺1体とクロックを展開!自分の場には聖遺が1体いるも、3体のクリーチャーの前には何も出来ず。負け。
3G
2G同様にグダグダな長期戦へもつれ込む。だが、2Gと違うのは、こちらの場には独楽があるということ。ボブと合わせて、そこから有効牌を引き込み、タルモとソリューションカードでとどめを刺して勝ち。
と言うことで、久しぶりに3-0で全勝!
商品として2250円分の商品券を貰い、これで赤ヴィンディケートこと《混沌のねじれ》をお買い上げ。
10月からコンボ復活とのことで、ドラゴンシュートにもワンチャンあるんでね^^
あと、今回のデッキレシピですが、一刻館のジャッジであるサカモトさんのDNに近々、掲載される予定ですので、興味のある方はチェックしてみて下さい。
以下URL
http://satoimo.diarynote.jp/201109230021136519/
ソーラーポックス組んでみた。
2011年9月20日 MTG コメント (4)>すたんだーど!
土地とか超適当だけどねw
とりあえず中盤以降の盤面が気持ち悪いことになりそうw
白タイタン⇒像⇒像とか普通に起きるだろうしね。
優良なリムーブ除去がリング以外に無いのでFBゾンビ化で何度も蘇るジン様とかイケメン過ぎてヤバいでしょ!
お洒落ポイントのシェオル様だけど、着地出来たらロマン広がる。
リアニ系のデッキは好きだし、お金に余裕が出来たら実際に組んでみたい。
土地とか超適当だけどねw
【デッキ名】
新生ソーラーポックス
【生物】(10)
ジン様 3枚
シェオル様 1枚
白タイタン 2枚
幻影の像 4枚
【スペル】(25)
スモポ 4枚
FBゾンビ化 3枚
新衝動 4枚
DoJ 2枚
GfT 3枚
リング 3枚
リーク 3枚
ヴェルアナ 3枚
【土地】(25枚)
青黒ミランド 4枚
青白ミランド 2枚
白黒イニストランド 4枚
青黒M12ランド 3枚
青白M12ランド 2枚
平地 4枚
島 2枚
沼 4枚
【サイド】(15)
ノーン様 2枚
金輪際 3枚
リング 1枚
DoJ 1枚
援軍 4枚
何か 4枚
とりあえず中盤以降の盤面が気持ち悪いことになりそうw
白タイタン⇒像⇒像とか普通に起きるだろうしね。
優良なリムーブ除去がリング以外に無いのでFBゾンビ化で何度も蘇るジン様とかイケメン過ぎてヤバいでしょ!
お洒落ポイントのシェオル様だけど、着地出来たらロマン広がる。
リアニ系のデッキは好きだし、お金に余裕が出来たら実際に組んでみたい。
石鍛冶ロックスのサイドプラン③
2011年9月20日 MTG今回は【対クロックパーミ編】
その前に最新のレシピを公開。
ただし、現在も調整段階ということを先に言っておきます。
ソリューションカードは凡骨さんのアイディアを採用。腐る相手や場面もないし、
文字通り“解答”になる。
このデッキ群との戦いは基本、神ジェイスと石鍛冶バッターとの戦い。
>石鍛冶バント
恐らく、最強の石鍛冶デッキ。石鍛冶、聖遺、ヴェンディ、神ジェイスとパワーカードが満載。FoWによるディスアドバンテージも石鍛冶や神ジェイスで回復されてしまうので、本当に厄介な相手。
【IN】
《クローサの掌握》1枚
《精神的つまづき》4枚
《非業の死》2枚
《強迫》2枚
《根絶》2枚
【OUT】
《Hymn to Tourach》4枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《破滅的な行為》1枚
《石鍛冶の神秘家》3枚
《梅澤の十手》1枚
《殴打頭蓋》1枚
現状のサイドボーディングはこんな感じ。石鍛冶デッキとして戦った場合、不利になることが多い印象だったので、石鍛冶パッケージは全抜き。ヒムも弱いので全抜き。
自分の経験則ですが、このデッキの軸はあくまで神ジェイスと聖遺。
オバ賛美からのロケットスタートはカウンターを積めないデッキからしたら悪夢以外のなにものでもない。
逆に、そこさえ何とか出来れば勝機はあるということ。
相手のMステ及び、デッキの潤滑油であるブレスト、ロケットスタートを可能にするオバ賛美の対策の為にこちらもMステを4枚、さらに追加のハンデスで《強迫》を2枚。
神ジェイスと聖遺といった相手の攻め手を削ぐ為に《根絶》を2枚。
ボードアドを得る為にペリッシュ2枚。
装備品対策にグリップ1枚。
「石鍛冶デッキとしての質が向こうの方が上ならば、同じ土俵で戦わなければ良い。」という発想。
他にいいアイディアがある場合は、アドバイスお願いします。
>NO RUG
海外では流行ってるらしいけど、余り見かけないデッキ。
実際、自分も2回しか対戦経験が無い。無視してもOK?
【IN】
《破滅的な行為》1枚
《非業の死》2枚
【OUT】
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《名誉回復》1枚
《Karakas》1枚
序盤、相手は横に並べてくるので全体除去の撃ちどころが難しい。特にペリッシュは《大祖始》用に取っておきたい。
以前まではペリッシュ2枚は少ないと感じていたが、ソリューションカードの存在が枚数の問題を解決してくれた。
>青白石鍛冶
今だに多く見られる石鍛冶デッキ。ソプターコンボを搭載していたり、赤をタッチしたりとバリエーションも豊富。
【IN】
《クローサの掌握》1枚
《精神的つまづき》3枚
《強迫》2枚
《根絶》2枚
【OUT】
《Hymn to Tourach》4枚
《剣を鍬に》1枚
《破滅的な行為》1枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《Karakas》1枚
アド獲得手段が豊富なのでヒムが弱い弱い^^;
線の太さ、マスカンの多さで比較的有利に戦えるが、向こうには最強のPW,神ジェイスがあるので油断は禁物。
サイド後はハンデスを撃つタイミングが重要。
一応、メタ上にあるデッキはこんなものでしょうか。
次回は【対コントロール&部族編】でも。
その前に最新のレシピを公開。
ただし、現在も調整段階ということを先に言っておきます。
ソリューションカードは凡骨さんのアイディアを採用。腐る相手や場面もないし、
文字通り“解答”になる。
// Deck Name
Mystic Rock
// Lands(23)
3 [TE] 不毛の大地
4 [ZEN] 湿地の干潟
4 [ZEN] 新緑の地下墓地
4 [A] Scrubland
4 [A] Bayou
1 [ZEN] 沼
1 [LG] Karakas
1 [FUT] 地平線の梢
1 [WWK] ボジューカの沼
// Creatures(15)
3 [FUT] タルモゴイフ
4 [RAV] 闇の腹心
4 [CFX] 聖遺の騎士
3 [WWK] 石鍛冶の神秘家
1 [???] ソリューションカード
// Spells(22)
4 [LRW] 思考囲い
4 [FE] Hymn to Tourach
2 [CHK] 師範の占い独楽
1 [AP] 破滅的な行為
4 [IA] 剣を鍬に
4 [AP] 名誉回復
1 [NPH] 殴打頭蓋
1 [BOK] 梅澤の十手
1 [ALA] 遍歴の騎士、エルズペス
// Sideboard(15)
SB: 2 [TSP] クローサの掌握
SB: 1 [FD] 仕組まれた爆薬
SB: 3 [PLC] 根絶
SB: 4 [NPH] 精神的つまづき
SB: 2 [M10] 強迫
SB: 2 [TE] 非業の死
SB: 1 [AP] 破滅的な行為
このデッキ群との戦いは基本、神ジェイスと石鍛冶バッターとの戦い。
>石鍛冶バント
恐らく、最強の石鍛冶デッキ。石鍛冶、聖遺、ヴェンディ、神ジェイスとパワーカードが満載。FoWによるディスアドバンテージも石鍛冶や神ジェイスで回復されてしまうので、本当に厄介な相手。
【IN】
《クローサの掌握》1枚
《精神的つまづき》4枚
《非業の死》2枚
《強迫》2枚
《根絶》2枚
【OUT】
《Hymn to Tourach》4枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《破滅的な行為》1枚
《石鍛冶の神秘家》3枚
《梅澤の十手》1枚
《殴打頭蓋》1枚
現状のサイドボーディングはこんな感じ。石鍛冶デッキとして戦った場合、不利になることが多い印象だったので、石鍛冶パッケージは全抜き。ヒムも弱いので全抜き。
自分の経験則ですが、このデッキの軸はあくまで神ジェイスと聖遺。
オバ賛美からのロケットスタートはカウンターを積めないデッキからしたら悪夢以外のなにものでもない。
逆に、そこさえ何とか出来れば勝機はあるということ。
相手のMステ及び、デッキの潤滑油であるブレスト、ロケットスタートを可能にするオバ賛美の対策の為にこちらもMステを4枚、さらに追加のハンデスで《強迫》を2枚。
神ジェイスと聖遺といった相手の攻め手を削ぐ為に《根絶》を2枚。
ボードアドを得る為にペリッシュ2枚。
装備品対策にグリップ1枚。
「石鍛冶デッキとしての質が向こうの方が上ならば、同じ土俵で戦わなければ良い。」という発想。
他にいいアイディアがある場合は、アドバイスお願いします。
>NO RUG
海外では流行ってるらしいけど、余り見かけないデッキ。
実際、自分も2回しか対戦経験が無い。無視してもOK?
【IN】
《破滅的な行為》1枚
《非業の死》2枚
【OUT】
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《名誉回復》1枚
《Karakas》1枚
序盤、相手は横に並べてくるので全体除去の撃ちどころが難しい。特にペリッシュは《大祖始》用に取っておきたい。
以前まではペリッシュ2枚は少ないと感じていたが、ソリューションカードの存在が枚数の問題を解決してくれた。
>青白石鍛冶
今だに多く見られる石鍛冶デッキ。ソプターコンボを搭載していたり、赤をタッチしたりとバリエーションも豊富。
【IN】
《クローサの掌握》1枚
《精神的つまづき》3枚
《強迫》2枚
《根絶》2枚
【OUT】
《Hymn to Tourach》4枚
《剣を鍬に》1枚
《破滅的な行為》1枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《Karakas》1枚
アド獲得手段が豊富なのでヒムが弱い弱い^^;
線の太さ、マスカンの多さで比較的有利に戦えるが、向こうには最強のPW,神ジェイスがあるので油断は禁物。
サイド後はハンデスを撃つタイミングが重要。
一応、メタ上にあるデッキはこんなものでしょうか。
次回は【対コントロール&部族編】でも。
9/18町田飴レガシーとイニストラード
2011年9月19日 MTG コメント (2)町田飴の月1大会出てきました。
以下レポ。
結果、2-2でした。最初が調子よかっただけに悔やまれる。
>イニストラード
遂にフルスポ出ましたね。
予算的な問題でSoMブロックが落ちるまではスタンやらないけど、面白そうなカードが多いのでドラフトが楽しそう。
ただ、黒推しのはずが余りに黒がお粗末なのはどういうこと!?
とりあえず、パッと見で白を主軸としたトークンデッキが組めそうだね。
サクリ用にも使えるのでゴースト・ハスクみたいなデッキも出てくるんじゃないかな?と予想。
個人的には「ソーラーポックスが復活するのでは?」と期待を膨らませてます。
以下レポ。
1戦目 VS トリコ石鍛冶 ○○
1G
相手はダブマリ。ボブは殺されるも石鍛冶が通り、そのままバッターで撲殺。
2G
お互いに土地事故。こちらの更地の上を石鍛冶が3回殴る何ともグダグダな立ち上がりに。こちらが先に土地を引き込み、バッター、聖遺と並べたところで相手投了。
2戦目 VS ディードスティル ×○○
1G
相手の除去の嵐になかなかクロックを用意出来ない。こちらもハンデスを駆使し、トップ勝負に持ち込むも、相手のトップは神ジェイス!!負け。
2G
相手の土地が詰まり気味だったので、《名誉回復》と《不毛の大地》で土地を攻める。すると案の定、土地がストップ。ハンドに除去もカウンターも無いことを確認した後、聖遺を場に出すと相手投了。
3G
相手のブレストをMステで弾きながら、ボブでアドを稼ぎながらクロックを重ねる。途中、相手の場に神ジェイスが出てくるも、こちらも負けじとペス子を場に送り込む。ペス子で相手の神ジェイスを葬り、ターンを返す。そして、ドロー後に神を《根絶》すると相手のハンドには神2号と《大渦の脈動》が!幸い、緑マナを引かれず、そのままペス子で押し込んで勝ち。
3戦目 VS エスパー石鍛冶 ×○×
1G
相手の《墓忍び》がどうにも止まらず負け。
2G
相手が土地事故。ブレストで絶望が見えたらしく投了。
3G
ハンデス対ハンデス!これぞ黒対決っ感じがしてテンションあがった!
お互いに上手く捌きあいながら、ゲームは進むもここぞというタイミングで相手の場にはヴェンディリオンが登場!飛行は・・マズイ・・・。
4戦目 VS TMSバント ××
1G
ペス子は捌くも、すぐさま神ジェイス降臨!さらに聖遺も並んでジェイスゲー。
2G
ジェイスゲー。
結果、2-2でした。最初が調子よかっただけに悔やまれる。
>イニストラード
遂にフルスポ出ましたね。
予算的な問題でSoMブロックが落ちるまではスタンやらないけど、面白そうなカードが多いのでドラフトが楽しそう。
ただ、黒推しのはずが余りに黒がお粗末なのはどういうこと!?
とりあえず、パッと見で白を主軸としたトークンデッキが組めそうだね。
サクリ用にも使えるのでゴースト・ハスクみたいなデッキも出てくるんじゃないかな?と予想。
個人的には「ソーラーポックスが復活するのでは?」と期待を膨らませてます。
立川FC2レガシー行ってきた。
2011年9月18日 MTG コメント (10)今日はトミーと二人で立川へ。
早速、簡易レポ。
いつから立川はコンボ環境になったのか。
明日は町田の飴でレガシーやる予定。月1大会があるとかないとか・・。
とりあえず、行ってから考えるw
早速、簡易レポ。
1戦目 VS ANT(ニドさん)××
1G
ダクリ⇒ダクリ⇒むかつき。私は死んだ。
2G
ボブがボブを連れてきた。そのままストームを稼がれ触手プレイで死亡。
2戦目 VS ハイタイド○○
1G
ハンデスでキーカード抜いて、石鍛冶バッターで殴りきって勝利。
2G
同上。タルモと聖遺で殴って勝利。
3戦目 VS STAX×○○
1G
不毛3連打からのゴーレムとスフィアでgg
2G
序盤は妨害アーティファクトで展開を大きく阻害されるも、相手のプレミに付け込んで捲くって勝ち。
3G
ヒム3連打したら相手投了。
いつから立川はコンボ環境になったのか。
明日は町田の飴でレガシーやる予定。月1大会があるとかないとか・・。
とりあえず、行ってから考えるw
【新生ソーラーポックス】
【生物】(10)
何か
【スペル】(25)
スモポ 4枚
FBゾンビ化 3枚
新衝動 4枚
DoJ 2枚
GfT 3枚
リング 3枚
リーク 3枚
ヴェルアナ 3枚
【土地】(25枚)
適当に
石鍛冶ロックスのサイドプラン②
2011年9月15日 MTG コメント (10)今日は【対ビートダウン編】
基本的に《渋面の溶岩使い》と《罰する火》との戦い。
>対ZOO
ビートデッキの仮想的として、まず思い浮かぶのは装備品の天敵であるQPM、そしてこちらのシステムクリーチャーを駆逐する《罰する火》コンボを擁するZOO。
横に並べられるのもキツイので全除去。それと相手のデッキタイプによって根絶とグリップを使い分ける。
【IN】
《非業の死》3枚
※《根絶》or《クローサの掌握》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《石鍛冶の神秘家》1枚
《梅澤の十手》1枚
《Karakas》1枚
>対マーベリック
緑白石鍛冶デッキ。装備品対策と全除去をサイドイン。
【IN】
《クローサの掌握》2枚
《仕組まれた爆薬》1枚
《非業の死》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》1枚
《タルモゴイフ》2枚
《名誉回復》1枚
《Karakas》1枚
相手に妨害手段がほぼ無いので、戦い易い部類。ただし、数が並ぶ相手なので全除去は必須。
>対デッドガイ・エール
黒いデッキ対黒いデッキは先手が有利。なのでこちらが後攻の場合、相手の1t目《思考囲い》を警戒して《精神的つまづき》をサイドイン。
【IN】
《クローサの掌握》2枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《タルモゴイフ》3枚
《ボジューカの沼》1枚
《名誉回復》1枚
このデッキも様々な形があるので相手の構成に合わせてサイドを調整していく必要があるけど基本はこんなもん。
>対チーム・イタリア
ラバマンとペリッシュの2枚がマジで苦行。基本的にはデッドガイと同じサイドプランだけど。対処するものが多いのがもう・・。
正直、どうすればいいのか分からん\(^o^)/
【IN】
《仕組まれた爆薬》1枚
《クローサの掌握》2枚
《精神的つまづき》3枚
《暗黒破》1枚
【OUT】
《タルモゴイフ》3枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《名誉回復》1枚
《Karakas》1枚
《剣を鍬に》1枚
正直、自身は無い 笑。
>対ロックス
同系対決はこちらの《石鍛冶の神秘家》の為、幾らか有利と感じている。
【IN】
《非業の死》2枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《破滅的な行為》1枚
《タルモゴイフ》2枚
《Karakas》1枚
思いつきで始めたこの記事だけど、サイドプランを列挙してみると色々と問題点が見えてきて勉強になる。
今日はここまで。次は【対クロックパーミ編】でも。
基本的に《渋面の溶岩使い》と《罰する火》との戦い。
>対ZOO
ビートデッキの仮想的として、まず思い浮かぶのは装備品の天敵であるQPM、そしてこちらのシステムクリーチャーを駆逐する《罰する火》コンボを擁するZOO。
横に並べられるのもキツイので全除去。それと相手のデッキタイプによって根絶とグリップを使い分ける。
【IN】
《非業の死》3枚
※《根絶》or《クローサの掌握》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《石鍛冶の神秘家》1枚
《梅澤の十手》1枚
《Karakas》1枚
>対マーベリック
緑白石鍛冶デッキ。装備品対策と全除去をサイドイン。
【IN】
《クローサの掌握》2枚
《仕組まれた爆薬》1枚
《非業の死》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》1枚
《タルモゴイフ》2枚
《名誉回復》1枚
《Karakas》1枚
相手に妨害手段がほぼ無いので、戦い易い部類。ただし、数が並ぶ相手なので全除去は必須。
>対デッドガイ・エール
黒いデッキ対黒いデッキは先手が有利。なのでこちらが後攻の場合、相手の1t目《思考囲い》を警戒して《精神的つまづき》をサイドイン。
【IN】
《クローサの掌握》2枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《タルモゴイフ》3枚
《ボジューカの沼》1枚
《名誉回復》1枚
このデッキも様々な形があるので相手の構成に合わせてサイドを調整していく必要があるけど基本はこんなもん。
>対チーム・イタリア
ラバマンとペリッシュの2枚がマジで苦行。基本的にはデッドガイと同じサイドプランだけど。対処するものが多いのがもう・・。
正直、どうすればいいのか分からん\(^o^)/
【IN】
《仕組まれた爆薬》1枚
《クローサの掌握》2枚
《精神的つまづき》3枚
《暗黒破》1枚
【OUT】
《タルモゴイフ》3枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《名誉回復》1枚
《Karakas》1枚
《剣を鍬に》1枚
正直、自身は無い 笑。
>対ロックス
同系対決はこちらの《石鍛冶の神秘家》の為、幾らか有利と感じている。
【IN】
《非業の死》2枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《破滅的な行為》1枚
《タルモゴイフ》2枚
《Karakas》1枚
思いつきで始めたこの記事だけど、サイドプランを列挙してみると色々と問題点が見えてきて勉強になる。
今日はここまで。次は【対クロックパーミ編】でも。
石鍛冶ロックスのサイドプラン①
2011年9月14日 MTG コメント (4)以下が現在の石鍛冶ロックスのレシピ。
>前回との変更点。
それは《暗黒破》の採用。
採用理由は「苦手なデッキである石鍛冶バントやチタリアに対して少しでも、有利に戦えるようにしたい!」と思ったから。
使い回しが可能なのでオバ賛美やルン母、ボブ、ラバマン等のシステムクリーチャー、そして《ヴェンディリオン三人衆》をこれ1枚で対処できるのは単純に偉い。
1枚差しなのはメインにボジューカを採った関係でサイド1枚が余ったからw
たった1枚で劇的に相性差が変わるとは思えないけど、少しでも相性を改善出来るようになればいいかな?という希望を含めたお守り要素。
>サイドプラン【対コンボ編】
今回の本題。
ロックスが苦手なデッキの1つがANTをはじめとするコンボデッキ。
今日は対コンボ戦での自分なりのサイドプランを晒してみる。
~対ANT~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《暗黒破》1枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《Karakas》1枚
《聖遺の騎士》1枚
《石鍛冶の神秘家》1枚
《梅澤の十手》1枚
《剣を鍬に》1枚
ハンデスとカウンターを追加。そして《根絶》は撃ちどころが難しいも、相手の動きを制限させることが出来るので。ダーブラは対ボブ用。ソープロで相手にライフゲインをさせたくないと考えて採用。
~対Hive Mind~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《精神的つまづき》3枚
《クローサの掌握》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《ボジューカの沼》1枚
《剣を鍬に》4枚
《梅澤の十手》1枚
《名誉回復》1枚
相手のエムラプランは聖遺⇒《Krakas》でガード!
《集団意識》さえ処理できれば何とかなるけど、それが一番難しい・・。
Mステで補助しながら、囲いを通して、頑張るしかない。
~対スニークショー~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《精神的つまづき》3枚
《クローサの掌握》2枚
※《非業の死》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《ボジューカの沼》1枚
《剣を鍬に》2枚
《石鍛冶の神秘家》3枚
《梅澤の十手》2枚
《名誉回復》1枚
※《大祖始》が減ってきているようなので、相手のデッキによる。
騙し討ち経由のエムラさえ警戒して動けば、何とかなる。
ブラコロやデモチューデーモンが使われ始めていることもありソープロの枚数は相手次第で調整。
~対リアニ~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《Hymn to Tourach》4枚
《梅澤の十手》1枚
ヒムは相手のサポートにしかならないので全抜き。
Mステと《根絶》、そして聖遺で相手を捌きながら動けば何とかなる。
相手のデッキ内容によって変わる部分はあるけど、これが自分の対コンボ戦における基本的なサイドボーディング。間違ってる部分もあるかもしれないけど、その辺は優しく教えて貰えると助かります。
明日は対ビートのサイドプランでも。
// Deck Name
Mystic Rock
// Lands(23)
3 [TE] 不毛の大地
4 [ZEN] 湿地の干潟
4 [ZEN] 新緑の地下墓地
4 [A] Scrubland
4 [A] Bayou
1 [ZEN] 沼
1 [LG] Karakas
1 [FUT] 地平線の梢
1 [WWK] ボジューカの沼
// Creatures(14)
3 [FUT] タルモゴイフ
4 [RAV] 闇の腹心
4 [CFX] 聖遺の騎士
3 [WWK] 石鍛冶の神秘家
// Spells(23)
4 [LRW] 思考囲い
4 [FE] Hymn to Tourach
2 [CHK] 師範の占い独楽
2 [AP] 破滅的な行為
4 [IA] 剣を鍬に
4 [AP] 名誉回復
1 [NPH] 殴打頭蓋
1 [BOK] 梅澤の十手
1 [ALA] 遍歴の騎士、エルズペス
// Sideboard(15)
SB: 2 [TSP] クローサの掌握
SB: 1 [FD] 仕組まれた爆薬
SB: 3 [PLC] 根絶
SB: 3 [NPH] 精神的つまづき
SB: 2 [M10] 強迫
SB: 3 [TE] 非業の死
SB: 1 [RAV] 暗黒破
>前回との変更点。
それは《暗黒破》の採用。
採用理由は「苦手なデッキである石鍛冶バントやチタリアに対して少しでも、有利に戦えるようにしたい!」と思ったから。
使い回しが可能なのでオバ賛美やルン母、ボブ、ラバマン等のシステムクリーチャー、そして《ヴェンディリオン三人衆》をこれ1枚で対処できるのは単純に偉い。
1枚差しなのはメインにボジューカを採った関係でサイド1枚が余ったからw
たった1枚で劇的に相性差が変わるとは思えないけど、少しでも相性を改善出来るようになればいいかな?という希望を含めたお守り要素。
>サイドプラン【対コンボ編】
今回の本題。
ロックスが苦手なデッキの1つがANTをはじめとするコンボデッキ。
今日は対コンボ戦での自分なりのサイドプランを晒してみる。
~対ANT~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《暗黒破》1枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《Karakas》1枚
《聖遺の騎士》1枚
《石鍛冶の神秘家》1枚
《梅澤の十手》1枚
《剣を鍬に》1枚
ハンデスとカウンターを追加。そして《根絶》は撃ちどころが難しいも、相手の動きを制限させることが出来るので。ダーブラは対ボブ用。ソープロで相手にライフゲインをさせたくないと考えて採用。
~対Hive Mind~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《精神的つまづき》3枚
《クローサの掌握》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《ボジューカの沼》1枚
《剣を鍬に》4枚
《梅澤の十手》1枚
《名誉回復》1枚
相手のエムラプランは聖遺⇒《Krakas》でガード!
《集団意識》さえ処理できれば何とかなるけど、それが一番難しい・・。
Mステで補助しながら、囲いを通して、頑張るしかない。
~対スニークショー~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《精神的つまづき》3枚
《クローサの掌握》2枚
※《非業の死》2枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《ボジューカの沼》1枚
《剣を鍬に》2枚
《石鍛冶の神秘家》3枚
《梅澤の十手》2枚
《名誉回復》1枚
※《大祖始》が減ってきているようなので、相手のデッキによる。
騙し討ち経由のエムラさえ警戒して動けば、何とかなる。
ブラコロやデモチューデーモンが使われ始めていることもありソープロの枚数は相手次第で調整。
~対リアニ~
【IN】
《強迫》2枚
《根絶》3枚
《精神的つまづき》3枚
【OUT】
《破滅的な行為》2枚
《遍歴の騎士、エルズペス》1枚
《Hymn to Tourach》4枚
《梅澤の十手》1枚
ヒムは相手のサポートにしかならないので全抜き。
Mステと《根絶》、そして聖遺で相手を捌きながら動けば何とかなる。
相手のデッキ内容によって変わる部分はあるけど、これが自分の対コンボ戦における基本的なサイドボーディング。間違ってる部分もあるかもしれないけど、その辺は優しく教えて貰えると助かります。
明日は対ビートのサイドプランでも。
※EDH的なもの
広漠なる変幻地
ファイレクシアの闘技場
生き埋め
再活性
納墓
ピリ=パラ
真に暗き時間
ソリン・マルコフ
リリアナ・ヴェス
バンチュー
デモチュー
白黒フィルラン
白黒ギルラン
白黒タップインランド
ファイレクシアの塔
魔力の櫃
苦花
汚染
広漠なる変幻地
ファイレクシアの闘技場
生き埋め
再活性
納墓
ピリ=パラ
真に暗き時間
ソリン・マルコフ
リリアナ・ヴェス
バンチュー
デモチュー
白黒フィルラン
白黒ギルラン
白黒タップインランド
ファイレクシアの塔
魔力の櫃
苦花
汚染
明日はたそに“例のカード”を渡して、FC2のレガシーに参加する予定。
受付何時からだったかド忘れしてるので、知ってる方教えて下さい><
受付何時からだったかド忘れしてるので、知ってる方教えて下さい><
MNL@町田一刻館に行ってきた。
2011年9月7日 MTG今日も恒例のMNLへ行ってきました。
今回は常連の方々が余りおらず、6人しか集まらなかった為、非公認に^^;
使用デッキは石鍛冶ロックス。サイドを大分、変更したのでレシピを載せてみる。
コンボデッキ、及び青系のデッキに対し強引に《思考囲い》を通す為や、サイド後の線の細くなった自軍の生物を除去から守る為。また、同系対決での所謂、「黒の先手ゲー」の状況を打開する為にサイドにMステを3枚採用してみた。
このデッキにおけるMステは、あくまでも《思考囲い》等の補助カード。
対コンボを考えた場合でも、相当枚数のハンデスがあることから、Mステは4枚も必要ないと判断。
>それでは今日のレポ。
結果、1-1-1でした。
散々な結果だったけど、苦手なリアニに勝てたので収穫はあった。
>感想
・サイドにMステはアリ。先手後手の優位をある程度、無い状況にしてくれるのが心強い。
・メインに何とかして《ボジューカの沼》を積みたい。抜くとしたら《不毛の大地》1枚と交換。
・ペリッシュは3枚は欲しい。SnTやNORUG等の《大祖始》を出してくるデッキを相手にするには2枚じゃ足りない。
>告知っぽいの
明日はトミー達と町田の一刻館でレガシーのフリプやります。
13時くらいから居るそうなので、お暇な方でレガシーやりたいっていう方は是非っ!!
今回は常連の方々が余りおらず、6人しか集まらなかった為、非公認に^^;
使用デッキは石鍛冶ロックス。サイドを大分、変更したのでレシピを載せてみる。
// Deck Name
Mystic Rock
// Lands(23)
4 [TE] 不毛の大地
4 [ZEN] 湿地の干潟
4 [ZEN] 新緑の地下墓地
4 [A] Scrubland
4 [A] Bayou
1 [ZEN] 沼
1 [LG] Karakas
1 [FUT] 地平線の梢
// Creatures(14)
3 [FUT] タルモゴイフ
4 [RAV] 闇の腹心
4 [CFX] 聖遺の騎士
3 [WWK] 石鍛冶の神秘家
// Spells(23)
4 [LRW] 思考囲い
4 [FE] Hymn to Tourach
2 [CHK] 師範の占い独楽
1 [AP] 破滅的な行為
4 [IA] 剣を鍬に
4 [AP] 名誉回復
1 [NPH] 殴打頭蓋
1 [BOK] 梅澤の十手
1 [ALA] 遍歴の騎士、エルズペス
1 [FD] 仕組まれた爆薬
// Sideboard(15)
SB: 2 [TSP] クローサの掌握
SB: 1 [FD] 仕組まれた爆薬
SB: 3 [PLC] 根絶
SB: 3 [NPH] 精神的つまづき
SB: 2 [M10] 強迫
SB: 3 [TE] 非業の死
SB: 1 [WWK] ボジューカの沼
コンボデッキ、及び青系のデッキに対し強引に《思考囲い》を通す為や、サイド後の線の細くなった自軍の生物を除去から守る為。また、同系対決での所謂、「黒の先手ゲー」の状況を打開する為にサイドにMステを3枚採用してみた。
このデッキにおけるMステは、あくまでも《思考囲い》等の補助カード。
対コンボを考えた場合でも、相当枚数のハンデスがあることから、Mステは4枚も必要ないと判断。
>それでは今日のレポ。
1戦目 VS石鍛冶バント(コバヤシさん)××
1G
相手のオバ賛美からの2t目の聖遺に対し、ソープロを撃ちこむもMステされる。
ハンドには《名誉回復》があったが、こちらの土地は全て特殊地形・・。
その後は、予定調和的に不毛ハメされて負け。
2G
石鍛冶バッターで一時はこちらのライフが50点を超えるが、相手の場に神ジェイス登場!
バウンスで時間を稼がれているうちに相手の場にはオバ賛美やQPM等の生物が並び、青緑剣を担いだ《聖遺の騎士》に攻め立てられる。ライブラリーアウトの危機が迫っていたので、剣を《名誉回復》で割り、バウンスされたバッターを再プレイしようとすると、相手から飛んできたのは《呪文貫き》!!唯一の攻め手を失い、負け。
2戦目 VS青黒リアニ(ウィルがみさん)×○○
1G
2t目にジン様降臨。会心のソープロがMステされたので投了。
2G
サイドから墓地対策とMステを突っ込んでの2ゲーム目。相手の土地の伸びが芳しくなかったようなので、《不毛の大地》で土地を攻めるプランに。すると案の定、土地が止まる。その後はタルモ&ボブで攻めて勝ち!
3G
相手の2t目《死体発掘》を《根絶》フィズらせると相手の動きが鈍る。その後はハンデスで相手のハンドを空にしてから、《聖遺の騎士》を着陸させて勝ち。
3戦目 VS Zoo ○×-
1G
相手の《野生のナカティル》2体によってガンガン攻められ、あっという間に残りのライフは2点に!
こちらのハンドに除去は無く、これには流石に死を覚悟したw
しかし、相手の引きはお通夜だったらしく火力も除去も引けない様子。
こちらは聖遺2体で猫を足止めし、その間に独楽で探し当てた《仕組まれた爆薬》で猫共を流す。その後は10/10に育てた聖遺にバッターを装備させてアタックしライフを安全圏に戻して辛勝。
2G
《非業の死》もディードも引けずいるところに生物並べられて負け。
こちらの場には12/12の聖遺が1体いたものの、相手の場にはバッターと十手を担いだ聖遺が!!さらにペス子まで出てきたら勝てないよねっていう^^;
苦し紛れに《根絶》撃って相手のデッキだけ把握しておいた。
3G
時間切れで引き分け。やっても良かったけど5ターンで決まるワケが無い+非公認だしいいかな?ってことで。
結果、1-1-1でした。
散々な結果だったけど、苦手なリアニに勝てたので収穫はあった。
>感想
・サイドにMステはアリ。先手後手の優位をある程度、無い状況にしてくれるのが心強い。
・メインに何とかして《ボジューカの沼》を積みたい。抜くとしたら《不毛の大地》1枚と交換。
・ペリッシュは3枚は欲しい。SnTやNORUG等の《大祖始》を出してくるデッキを相手にするには2枚じゃ足りない。
>告知っぽいの
明日はトミー達と町田の一刻館でレガシーのフリプやります。
13時くらいから居るそうなので、お暇な方でレガシーやりたいっていう方は是非っ!!