ノリと勢いだけでモダン組んでみたww


けち+ハートレスのmjktデッキ。


とりあえず、やりたいこと詰め込んでやったわw


スタンのデッキはパーツの被りが多かったので解体した。


最近、スタンの大会出れないし、丁度いいかもね。
少々遅れましたが、めだまやき君、コンデンスおめでとう!!



まさか、身内の公式カバレージを読む事になるとは思わなかったww



連絡くれたコンデンス、ケンスケありがとー^^



めだまやき君とコンデンスのSE進出やら、まさかの決勝進出の知らせを聞いて、めっちゃ、テンション上がった><





ホント、俺も横浜行けばよかった・・・。



なんつーか、俺もパワー貰いました!



かなり、モチベ上がったし!!




最後に二人とも本当におめでとう!!
大体まとまった^^



↓レシピ






// Deck Name
Grixis "Reanimate"Control (60)

// Lands
4 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《湿った墓/Watery Grave》

// Creatures
3 《静穏の天使/Angel of Serenity》
1 《古術師/Archaeomancer》
4 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
2 《邪悪な双子/Evil Twin》
2 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》

// Instants
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《肉貪り/Devour Flesh》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2 《究極の価格/Ultimate Price》

// Sorceries
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2 《轟く激震/Rolling Temblor》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

// Artifacts
3 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《交易所/Trading Post》

// Sideboard
SB: 4 《払拭/Dispel》
SB: 1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
SB: 2 《記憶の旅/Memory’s Journey》
SB: 1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
SB: 1 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
SB: 2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
SB: 3 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
SB: 1 《交易所/Trading Post》




メインの構成をよりビートダウンを意識した形に寄せてみた。

アクセントに入れてみた《交易所/Trading Post》がかなりイイ味をだす。
手札1枚を捨てて、4点ゲインできるのは予想以上にビートに刺さる!


また、 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》を採用したことで、デッキの掘削力も向上した。勿論、コントロール戦でのフィニッシャーも兼ねる。




今のスタンはデッキの種類も多いし、メタがグルグル回って面白いね^^
久しぶりの更新。

早速、レシピを投下!



// Deck Name グリクシス・“リアニ”・ミッドレンジ (60)

// Lands(24)
4 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《湿った墓/Watery Grave》

// Creatures(13)
3 《静穏の天使/Angel of Serenity》
1 《古術師/Archaeomancer》
4 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
2 《邪悪な双子/Evil Twin》
2 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》

// Instants(9)
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2 《溶岩震/Magmaquake》
2 《究極の価格/Ultimate Price》

// Sorceries(11)
1 《戦慄掘り/Dreadbore》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

// Artifacts(3)
3 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》

// Sideboard(15)
SB: 1 《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
SB: 3 《払拭/Dispel》
SB: 2 《記憶の旅/Memory’s Journey》
SB: 1 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
SB: 1 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
SB: 2 《轟く激震/Rolling Temblor》
SB: 2 《狂乱病の砂/Sands of Delirium》
SB: 3 《殺戮遊戯/Slaughter Games》




あまりに対ラクドスが辛くて、一時はグリクシス解体か?とも思ったけど、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》という墓地肥やし&ブロッカーを採用したりと、色々と調整して何とか戦えるような形になった。

スカーブはネタじゃなく本当に強くて、タフネス4あるのが対ビート戦ではすごく心強く感じた。

元々は《ボーラスの占い師》を差す予定だったんだけど、こっちのが遥かに強い。マジで。



《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》は飛行クロック同士による睨み合いを突破する用に採用。《静穏の天使/Angel of Serenity》での再利用先としてもいいカード。



あとは、GTCで得た《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》はこのデッキとの相性は素晴らしい。

除去、カウンター、ライブラリー操作&墓地肥やしと、どのモードを使っても強い。

このカードのお陰で、デッキ内の単体除去が9枚体勢になったこともあり、ビートダウンへの耐性は上がったように感じた。



また、全体除去が《溶岩震/Magmaquake》2枚だけでは心許ない状況だったので、使い分けの出来る《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》を1枚追加してみた。



サイドボードにはお試し枠として《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》を1枚採用。

また、対コントロールやRIPを積んでくるタイプのデッキを考慮して《狂乱病の砂/Sands of Delirium》をリアニに代わるフィニッシャーとして採用してみた。

ニコル様より、軽くて運用し易いのがイイ感じだった。



とりあえず、今の形はこんなの!!



>募集!!

《陰謀団式療法》を募集してるんで出せる方いましたらオナシャスっ!
久々の更新!

さて、遅れましたが12日~16日の4泊5日で関東の方へ遊びにいってきました^^


町田勢の面々とも久しぶりに飲んで、バカ騒ぎしてくっそ楽しかった!!


急遽、飲み会を開いてくれたコンデンス、さかな兄貴、ケンスケ、かんちゃん、はとちゃん、しげちゃん、ちる君、セラさん


どうも、ありがとうございましたー。マジ感謝です^^


で、火曜日に10ヵ月ぶりにMLN参加!!


RtR後は満足にレガシーの調整が出来ておらず、ぶっつけ本番だったけど、折角だから参加してきた。


使用デッキは相変わらずのロックス。





一戦目 VS 親和 ××

二戦目 VS 黒単POXt亜神ブーン(やんばる君) ××

三戦目 VS 純鋼イクイップ ×○×




結果、0-3のごみ屑^^;

と、いうか相手のデッキがメタ外ばかりでツラかった・・><
皆が好きなデッキを持ち込んでワイガヤしてる感じが、相変わらずの魔境具合でなんか安心したww


なんか、町田勢のDN見てるとしっかりと大会で結果出せてる人が多いので、自分も負けていられないと思った!


そんな感じで楽しく過ごしましたとさ!以上!!
今日は4時~5時くらいに町田に到着予定!


閉店くらいまでは適当に町田飴でフリプしてるんで、暇な人いたら遊ぼう&飲み行こう^^

冬季休暇込みで5連休ブチ込んだので今週末の12日から東京へ遊びに行きます^^


最近、レガシー回せて無かったので、相手してくれると嬉しいっすわー。



例の如く、宿を提供してくれる方を大募集中!!
お久です!
ようやく、仕事も一段落。現在は実家に帰省して、まったりとしております。

さて、先日29日に山形勢の忘年会に参加してきました。

初めての山形勢での飲み会ということでガッツリ楽しませて頂きました^^

あと、現在調整中のロックスが下のレシピ。



// Deck: Deathrite Rocks (60)

// Lands
3 《Bayou》
1 《森/Forest》
1 《Karakas》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《Maze of Ith》
1 《平地/Plains》
1 《Savannah》
3 《Scrubland》
1 《沼/Swamp》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《不毛の大地/Wasteland》

// Creatures
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》

// Instants
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

// Sorceries
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4 《思考囲い/Thoughtseize》

// Enchantments
2 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1 《森の知恵/Sylvan Library》

// Artifacts
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

// Planeswalkers
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

// Sideboard
SB: 1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
SB: 2 《窒息/Choke》
SB: 2 《強迫/Duress》
SB: 1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
SB: 3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
SB: 2 《根絶/Extirpate》
SB: 2 《自然の要求/Nature’s Claim》
SB: 2 《真髄の針/Pithing Needle》



目指したのはデッドガイとロックスの中間のデッキ。

死儀礼やRIPでアタッカーとして不安定になってしまったKotRだが、システム生物としての制圧力は健在。

「落ちた打点は装備品で補えばいい。」ということで2枚採用。

また、追加のアタッカーとしてはリンリンを採用。これはリリアナとのシナジーだけでなく、装備品戦術とる上で飛行持ちの生物の必要性を感じたから。
チャンパーとしても時間稼ぎできることも大きい。


パルス>名誉回復なのは、土地破壊よりも相手のスピリットや天使トークン等を一掃できることのメリットが大きいから。その他、万能除去としては衰微やディードもそれぞれ2枚ずつ採用。

メインはしばらくこれで行こうと思う。サイドはもう少し練りこみが必要かなー。
どもです。


最近はただ、デッキレシピを垂れ流していただけだったので、今回は各パーツの採用理由なども書いてみようと思う。


現在のレシピは以下の通り。




// Deck: Grixis "Reanimate" Control(60)

// Lands
2 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《島/Island》
2 《山/Mountain》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》

// Creatures
2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
1 《古術師/Archaeomancer》
1 《邪悪な双子/Evil Twin》
2 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》

// Spells
3 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《雲散霧消/Dissipate》
2 《強迫/Duress》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
2 《溶岩震/Magmaquake》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2 《中略/Syncopate》
1 《究極の価格/Ultimate Price》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1 《夜の犠牲/Victim of Night》

// Sideboard
SB: 2 《脳食願望/Appetite for Brains》
SB: 2 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
SB: 1 《戦慄掘り/Dreadbore》
SB: 1 《邪悪な双子/Evil Twin》
SB: 3 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
SB: 1 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
SB: 2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
SB: 1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
SB: 2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》




見ての通り、グリコンにリアニ要素を足したデッキ。
デッキの動きとしては一昔前にあった太陽拳に非常に似ているかな?

ハンデス、カウンター、除去で序盤を凌いで、中盤から終盤にかけてフィニッシャーを連打していくのが基本戦術。


生物は8枚と抑えめなので、「リアニ先に困るのでは?」と感じる方もいるかと思うけど、回していてそのように感じることはほとんど無かった。


と、言うのも《信仰無き物あさり/Faithless Looting》と《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》の8枚体勢(FB込みだと16枚体勢)のお陰で、ある程度、必要なカードを必要な時に探せるようになったことが大きい。



生物以外も、探しに行けるしね。



それもあって、メインやサイドに1差しのカードが多くなっています^^






また墓地に落ちた呪文に関しては、必要な時に《古術師/Archaeomancer》を経由して回収します。



よくやる動きとして、《堀葬の儀式/Unburial Rites》で《古術師/Archaeomancer》を釣り上げて、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》を連打したり、除去を使い回したり、使い方は自由自在!



(この枠がSCMじゃないのは、1枚のカードを何度も使いまわすことが前提としてあるため。)


あと、コントロール戦でやRIP対策として、《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》を採用してみた。使用感としてはなかなかに良かった。


ダメージなのでジェイスやタミヨウ等のPWに微力ではあるが対処出来るし、コントロール対決ではフィニッシャーにもなりえる・・・のかなぁ^^;

※あくまでも、保険なので。



また、トラフトやシガルダ等の厄介なレジェンド対策としては、《邪悪な双子/Evil Twin》を採用してみたが、これがクッソつよいww

自分の《静穏の天使/Angel of Serenity》をコピーしてもよし、相手のスラーグ牙等をコピーしてもよしと非常に丸いカード。

以前は、この枠にヴェリアナを採用していたが、対応力の高さから《邪悪な双子/Evil Twin》を採用するに至った。




サイドボードは色々弄ったらこうなったww
セレズニア系の早いデッキが苦手なので 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》は必須でした^^;







ダラダラと書いてきたけど、こうやってメタ外のデッキを調整して勝てるよう弄繰り回すのは楽しいね。






メモ

2012年11月21日 MTG


// Deck: Grixis Reanimate (60)

// Lands
2 Blood Crypt
4 Dragonskull Summit
4 Drowned Catacomb
2 Island
2 Mountain
2 Shimmering Grotto
4 Steam Vents
2 Stensia Bloodhall
2 Sulfur Falls

// Creatures
3 Angel of Serenity
1 Archaeomancer
1 Evil Twin
2 Griselbrand
2 Olivia Voldaren

// Spells
2 Appetite for Brains
3 Chromatic Lantern
1 Cyclonic Rift
2 Duress
4 Faithless Looting
4 Forbidden Alchemy
2 Magmaquake
1 Mizzium Mortars
1 Rakdos’s Return
1 Sever the Bloodline
2 Ultimate Price
4 Unburial Rites

// Sideboard
SB: 2 Blasphemous Act
SB: 2 Dreadbore
SB: 1 Evil Twin
SB: 3 Izzet Staticaster
SB: 1 Nicol Bolas, Planeswalker
SB: 2 Rakdos Charm
SB: 1 Rakdos’s Return
SB: 2 Slaughter Games
SB: 1 Witchbane Orb



ぐりこん

2012年11月15日 MTG
ガチ♂調整。




// Deck Name
Grixis Reanimate (60)

// Lands(23)
2 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《島/Island》
2 《山/Mountain》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》

// Creatures(8)
3 《静穏の天使/Angel of Serenity》
1 《古術師/Archaeomancer》
2 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》

// Spells(29)
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
3 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《強迫/Duress》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《溶岩震/Magmaquake》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2 《究極の価格/Ultimate Price》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

// Sideboard(15)
2 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
3 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2 《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》




RIPに対する保険として、《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》を2枚採用。


ゾンビやラクドス等の高速ビートダウンには脆いものの、中速デッキに対してはなかなかに強いデッキになったと思う。


メインのハンデスは正解だった。


あとは結果を出すだけー。
「 逆に考えるんだ、墓地なんて追放されてもいいと。」




※一応、ひみつのみ。
メインとサイドを若干、弄ったw





// Deck Name
Grixis Reanimate (60)

// Lands(23)
2 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《島/Island》
2 《山/Mountain》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》

// Creatures(8)
3 《静穏の天使/Angel of Serenity》
1 《古術師/Archaeomancer》
2 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》

// Spells(29)
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
3 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《強迫/Duress》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《溶岩震/Magmaquake》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2 《究極の価格/Ultimate Price》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》

// Sideboard(15)
1 《古術師/Archaeomancer》
2 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
3 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1 《心理のらせん/Psychic Spiral》
2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》





前回までの構成では所謂、ミッドレンジ系のデッキに対しての耐性が低かったので、今回はサイドボードに 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》を仕込んでみることにした。

また、PWの連打にも対応するために 《戦慄掘り/Dreadbore》も採用してみた。



どうにも、カウンターを構えるデッキというのは性分に合わないので、代わりに1マナハンデスを4枚メインから採用。


やっぱ、ハンデスは最高だね^^


久しぶりの更新(挨拶。


今は何よりもスタン熱がヤバいww


現在、自分が愛用しているのは以下のグリクシスカラーのリアニメイトです。



// Deck Name
 Grixis Reanimate

// Lands(23)
2 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《島/Island》
2 《山/Mountain》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》

// Creatures(8)
3 《静穏の天使/Angel of Serenity》
1 《古術師/Archaeomancer》
2 《グリセルブランド/Griselbrand》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》

// Spells(29)
3 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3 《強迫/Duress》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2 《溶岩震/Magmaquake》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2 《究極の価格/Ultimate Price》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites》


// Sideboard(15)
SB: 2 《脳食願望/Appetite for Brains》
SB: 1 《古術師/Archaeomancer》
SB: 2 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
SB: 2 《戦慄掘り/Dreadbore》
SB: 1 《心理のらせん/Psychic Spiral》
SB: 3 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
SB: 2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
SB: 2 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》





メタは主に対ビートダウンを意識。対コントロールはサイドから対策していくような感じ。


勝率はそこそこ良いし、何よりも使っていてしっくりくる。


全体除去で更地にした後にデカブツ連打とか快感でしかないww



リアニ戦術を軸に色々とギミックを積め込んでみたつもり。

というか、《古術師/Archaeomancer》が絡むと色々と悪さ出来て楽しい^^

ハートレスが抜けた…(挨拶。



町田勢と調整した結果、以下のデッキが完成しました。



// Deck: Grixis Reanimate (60)

// Lands
2 Blood Crypt
2 Dragonskull Summit
2 Drowned Catacomb
3 Island
4 Mountain
2 Shimmering Grotto
4 Steam Vents
4 Sulfur Falls

// Creatures
3 Angel of Serenity
2 Archaeomancer
2 Griselbrand
1 Niv-Mizzet, Dracogenius
2 Stormtide Leviathan

// Spells
3 Chromatic Lantern
1 Cyclonic Rift
2 Dreadbore
4 Faithless Looting
3 Forbidden Alchemy
4 Izzet Charm
3 Mizzium Mortars
3 Pillar of Flame
4 Unburial Rites

// Sideboard
SB: 2 Appetite for Brains
SB: 1 Army of the Damned
SB: 2 Blasphemous Act
SB: 1 Cyclonic Rift
SB: 3 Duress
SB: 1 Nicol Bolas, Planeswalker
SB: 2 Rakdos Charm
SB: 1 Rakdos’s Return
SB: 2 Sever the Bloodline





見ての通り、グリクシスカラーのリアニメイト。
前環境と同様、オリジナルデッキなので使っていて楽しいです。

灯籠と岩屋から強引に白マナ捻りだして、屈葬をFBしたり天使を素出ししたり。

灯籠はホントに強い!!
色拘束が無くなるので、ミジウムの超過もし易くなるしで、メリットしかない。


あと、古術士はこのデッキに噛み合いまくっている。

値段はいくらなんだろう??



先日、友人から「霊気の薬瓶×4とプラスαでトレードして来て欲しい。」と頼まれたので関東のフォイラーの力を借して頂きたい!!
これ以上はもう弄れない!!(挨拶。


ということで、需要は無いと思うけど自己満目的でレシピを載せてみるw



【デッキ名】
 最終版グリクシス・ハートレス

【土地】(24)
闇滑りの岸…4
沈んだ地下墓地…1
竜髑髏の山頂…3
魂の洞窟…2
ゆらめく岩屋…1
幽霊街…2
進化する未開地…1
埋没した廃墟…1
沼…4
島…3
山…2

【生物】(21)
ルーン傷の悪魔…2
霜のタイタン…1
業火のタイタン…1
オリヴィア・ヴォルダーレン…2
ワームとぐろエンジン…1
ヘイヴングルの死者…2
血の贈与の悪魔…2
納墓の総督…1
虐殺のワーム…1
真面目な身代わり…4
ファイレクシアの変形者…3
危険なマイア…1

【呪文】(15)
思案…4
心なき召喚…4
破滅の刃…1
喉首狙い…1
悲劇的な過ち…2
黒の太陽の頂点…2
分散…1

【サイド】(15)
呪文滑り…2
士気溢れる徴募兵…1
死の運命の呪い…1
血統の断絶…1
虐殺のワーム…1
分散…1
瞬間凍結…1
外科的摘出…2
精神的つまづき…2
古の遺恨…2
生命の終焉…1




2月くらいにもちやに誘われてスタンに復帰してからずっと使い続けていたハートレスデッキ。


デルバ―とかいうクソ虫のせいで煮え湯を飲まされつつも、勝ちを意識して、じっくりと育てて行ったオリジナルデッキということで、愛着が半端ないっす><

勝ち手段が多様で、回しがいのある楽しいデッキでした^^


>新環境はどうすんの??


継続してグリクシス・ハートレスを煮詰めていく予定。

デッキ構造は根幹から練り直しが必要だけど、新しいギミックとかも入れて楽しいデッキにしていく構えです。

一部の山形勢は知っていると思うけど、既にある程度のレシピは出来てます。


まだまだ調整不足な感が否めないのでレシピは非公開ということでご勘弁w



ではでは~。
ひみつのみ。
いざ、山形勢と仙台へ!

個人メモも兼ねて、プレイングを記す。


>対カナスレ

先手後手によって変わるものの、土地多めのキープが基本。
せめて土地4枚は欲しい。フェッチを切るのは相手のアップキープ。

相手に“敢えて”ランデスをさせることで序盤のテンポを削いで、リカバリー差で勝つプランもあり。

しっかりと土地さえ伸びていれば、カードパワーで何とか押し切れる。
逆に、伸びなければ負け・・。勝敗は非常に分かりやすい。

サイド後は土地を増やしたり、《根絶》を入れたりする感じ。


>対マーベリック

除去祭り。負ける要素はほぼ無いが、サリアにグダらされると一気に持って行かれる。
マナクリは即除去。ダーブラ、十手があると心強い。

何だかんだでレリカリーが生き残った方が勝ち。


>対SnT

メインは厳しい。サイド後はやや厳しい。
ハンデスとキャノニスト、クレーム等のカードを全投入して何とか勝負になる感じ。

レリカリーがいると非常に心強いが、たまに騙し撃ってくるデカブツには要注意。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 >

 

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