スタンダードのGBW Junk
2013年12月15日 MTG コメント (1)以下、レシピ。
青単とエスパーコントロールへのヘイト高め。
赤単等の速攻デッキにはサイドから除去マシマシで対応する感じ。
黒単は先手ゲーかつ、運ゲー。
Deck Name : BGW Junk
Creature
2 x 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
4 x 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3 x 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3 x 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
4 x 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2 x 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
1 x 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
Sorcery
4 x 《思考囲い/Thoughtseize》
enchantment
2 x 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1 x 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
Instant
2 x 《化膿/Putrefy》
2 x 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 x 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 x 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
Land
4 x 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 x 《沼/Swamp》
1 x 《平地/Plains》
5 x 《森/Forest》
4 x 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 x 《寺院の庭/Temple Garden》
4 x 《草むした墓/Overgrown Tomb》
Sideboard
3 x 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 x 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1 x 《古代への衰退/Fade into Antiquity》
2 x 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1 x 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 x 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 x 《強迫/Duress》
2 x 《真髄の針/Pithing Needle》
1 x 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1 x 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
青単とエスパーコントロールへのヘイト高め。
赤単等の速攻デッキにはサイドから除去マシマシで対応する感じ。
黒単は先手ゲーかつ、運ゲー。
五城楼杯41st@10/13に行ってきた
2013年10月14日 MTG コメント (19)タイトル通り、行ってきました。
今回も山形勢で仙台へ遠征。
勿論、レガシーで参戦しました。
使用したデッキはいつものロックス。
メイン、サイド共に納得のいく出来になったと思う。
以下、レポ。
ミスも多々あったけど、MLN以外の大会で勝ったのは初めてだったので、素直に嬉しかった^^
とりあえず、1位、2位を山形勢で決められたのは嬉しい限りっすな!!
主催の方、対戦して下さった方々に感謝。
>今回の使用デッキ。
気が向いたら、各カードの採用理由とかも合わせて書こうと思った。
今回も山形勢で仙台へ遠征。
勿論、レガシーで参戦しました。
使用したデッキはいつものロックス。
メイン、サイド共に納得のいく出来になったと思う。
以下、レポ。
1戦目 VS エスパーブレード ○○
1G、2Gともに《思考囲い》で相手の全除去抜きつつ、リンリンとボブで盤面を掌握して勝ち。
2戦目 VS 親和(タドコロさん) ○○
1Gマナスクリュー、2Gマナフラッドと、相手の事故もあり勝ち。
3戦目 VS ドレッジ ×○○
1G
茶番。
2G
根絶で相手のブリッジを除外し、攻め手を封じたところで相手が投了。
3G
《輪作》からの《ボジューカの沼》が突き刺さり勝ち。
4戦目 VS SnT(キクチさん) ID
お互いに全勝ラインに乗っていたので「山形勢同士で潰しあうのもアレだね。」ってことになり、ここは握手。
5戦目 VS カナスレ ×○○
1G
マングースが止まらずに負け。
2G
相手のボルカを《根絶》してから、リンリンと《Maze of Ith》でお茶を濁しつつ、《聖遺の騎士》を2体並べて勝ち。
3G
相手がマナフラッド。1体目は《稲妻》されるも死儀礼、死儀礼、リリアナと動いて勝ち。
6戦目 VS ゴブリン(ygrさん) ID
抜けが確定したので、ID。
4-0-2の2位でSE進出。
SE1回戦 VS BUGテンポ(ジンさん) ○×○
1G
《思考囲い》から入り、丁寧に相手のクロックを捌いてリンリンに繋げて勝ち。
2G
デルバーが止まらず負け。
3G
《Hymn to Tourach 》と《不毛の大地》で相手のテンポを削ぐ立ち上がり。
またもデルバーに追いつめられるも、《聖遺の騎士》と《Maze of Ith》でお茶を濁しつつ、クロック追加して勝ち。
SE2回戦 VS トリコ奇跡 ○×○
1G
《ヴェールのリリアナ》の奥義が炸裂。土地を全て吹き飛ばすも、駒1ドローから浮いたマナを使っての《天使への願い》X=3をされる。・・・が、ディードをご都合ドローして流して勝ち。
2G
ジェイスとぺスにレイプされて負け。
3G
相手のソープロを《根絶》してから、ガドックで蓋して勝ち。
SE3回戦 VS SnT(キクチさん) ×○○
1G
グリセルがどうしようもなくて負け。
2G
相手のミスプに救われる形で勝ち。(実際は負け。)
3G
相手のSnTからの《全知》を《自然の要求》で破壊。相手が持ち直す前にタルモ2体でド突いて勝ち。
優勝しました^0^
商品としてFtV20ゲット!!
ミスも多々あったけど、MLN以外の大会で勝ったのは初めてだったので、素直に嬉しかった^^
とりあえず、1位、2位を山形勢で決められたのは嬉しい限りっすな!!
主催の方、対戦して下さった方々に感謝。
>今回の使用デッキ。
// Deck: Deathrite Rocks (60)
// lands
3 《Bayou》
1 《森/Forest》
1 《Karakas》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《Maze of Ith》
1 《平地/Plains》
1 《Savannah》
2 《Scrubland》
1 《沼/Swamp》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3 《不毛の大地/Wasteland》
// creatures
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
// instants
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
// sorceries
3 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《hymn to Tourach》
// enchantments
2 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
// artifacts
2 《師範の占い独楽/Sensei’s divining top》
// planeswalkers
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
// sideboard
sb: 1 《黒の太陽の頂点/Black sun’s zenith》
sb: 1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
sb: 1 《輪作/Crop Rotation》
sb: 2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
sb: 2 《根絶/Extirpate》
sb: 2 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
sb: 1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
sb: 1 《自然の要求/Nature’s claim》
sb: 1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
sb: 1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
sb: 1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
sb: 1 《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
気が向いたら、各カードの採用理由とかも合わせて書こうと思った。
【悲報】リリアナさん捜索願い
2013年10月10日 MTG コメント (6)ヴェリアナさんが1枚行方不明になりました。
盗難は流石に無いと思うので、考えられるのはフリプの際にどなたかのデッキに混入してしまったケース。
最近、自分と対戦してくださった方はお手数ですが、デッキのチェックをお願い出来ればと思います。
特徴としてはKMCマットの黒いスリーブに入っているやつです。
一見、分かりづらいかもしれませんが、見つけたと言う方がいらっしゃれば、コメントなりメールなりで連絡を頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
盗難は流石に無いと思うので、考えられるのはフリプの際にどなたかのデッキに混入してしまったケース。
最近、自分と対戦してくださった方はお手数ですが、デッキのチェックをお願い出来ればと思います。
特徴としてはKMCマットの黒いスリーブに入っているやつです。
一見、分かりづらいかもしれませんが、見つけたと言う方がいらっしゃれば、コメントなりメールなりで連絡を頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
流行りに乗りつつ、思い入れのあるクリーチャーを挙げてみる(挨拶。
>1マナ
《死儀礼のシャーマン》
レガシーにおけるBG系デッキの復権&隆盛のキーカード。
>2マナ
《闇の腹心》
黒のアドバンテージカードの代表核。1500円で買えた時代が懐かしい。
>3マナ
《聖遺の騎士》
最強の3マナ生物。最近、余り見なくなってきてるのが寂しい・・。
>4マナ
《オリヴィア・ヴォルダーレン》
ハートレスからグリコンまでスタン落ちするまで大分、お世話になりました。
制圧力ハンパない^^;
>5マナ
《ヘイブングルの死者》
ハートレスのキーカード。マイア砲で相手のライフごっそり持って行くのは気持ちよかった。
>6マナ
《虐殺のワーム》
通称、まさこ。トークンばら撒かれた後に出すのがもうね・・(恍惚)。
>7マナ
《ルーン傷の悪魔》
デモチュー内臓デーモン。《ファイレクシアの変形者》と組み合わせると気持ち悪い動きしたな~。
>8マナ
《グリセルブランド》
スタンでは使う側だったけど、レガシーでは使われる側。流石に壊れカード。強い(確信)。
>9マナ
該当なし。
>1マナ
《死儀礼のシャーマン》
レガシーにおけるBG系デッキの復権&隆盛のキーカード。
>2マナ
《闇の腹心》
黒のアドバンテージカードの代表核。1500円で買えた時代が懐かしい。
>3マナ
《聖遺の騎士》
最強の3マナ生物。最近、余り見なくなってきてるのが寂しい・・。
>4マナ
《オリヴィア・ヴォルダーレン》
ハートレスからグリコンまでスタン落ちするまで大分、お世話になりました。
制圧力ハンパない^^;
>5マナ
《ヘイブングルの死者》
ハートレスのキーカード。マイア砲で相手のライフごっそり持って行くのは気持ちよかった。
>6マナ
《虐殺のワーム》
通称、まさこ。トークンばら撒かれた後に出すのがもうね・・(恍惚)。
>7マナ
《ルーン傷の悪魔》
デモチュー内臓デーモン。《ファイレクシアの変形者》と組み合わせると気持ち悪い動きしたな~。
>8マナ
《グリセルブランド》
スタンでは使う側だったけど、レガシーでは使われる側。流石に壊れカード。強い(確信)。
>9マナ
該当なし。
テーロスプレリ感想。
2013年9月23日 MTG コメント (1)暇だったんで、2日連チャンで行ってきたw
んで、感想としては・・・
・環境は中速から低速と遅め。
・怪物化は強い。英雄的は使い辛い。
・除去が弱いので、基本はサイズ勝負になる。
・飛行は正義。
・占術、うざ強い。
プレリ自体は優勝したり、ボロ負けしたりと波があった感じ。
なんだかんだ、ゼゴナスとアショク、それと赤神様が引けたしで、いい週末だったww
んで、感想としては・・・
・環境は中速から低速と遅め。
・怪物化は強い。英雄的は使い辛い。
・除去が弱いので、基本はサイズ勝負になる。
・飛行は正義。
・占術、うざ強い。
プレリ自体は優勝したり、ボロ負けしたりと波があった感じ。
なんだかんだ、ゼゴナスとアショク、それと赤神様が引けたしで、いい週末だったww
ロックスを組み直してみた。
2013年8月23日 MTG脱・石鍛冶!!(挨拶。
最近、ジェイスとかトークンの群れにボコられる場面が多かったのもあって、デッキを再構築してみた。
以下、レシピ↓
メインは似たような役割のカードを散らして、対応力を上げる様な感じで構築。
サイドは奇跡やSnT、ANTを意識してみた。
きったないレシピになってしまったけど、使い心地は悪くない。
最近、ジェイスとかトークンの群れにボコられる場面が多かったのもあって、デッキを再構築してみた。
以下、レシピ↓
// Deck: Deathrite Rocks (60)
// lands
2 《Bayou》
1 《森/Forest》
1 《Karakas》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《Maze of Ith》
1 《平地/Plains》
1 《Savannah》
3 《Scrubland》
1 《沼/Swamp》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《ヴォルラスの要塞/Volrath’s stronghold》
3 《不毛の大地/Wasteland》
// creatures
3 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
// instants
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
// sorceries
1 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3 《未練ある魂/Lingering Souls》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
// enchantments
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
// artifacts
2 《師範の占い独楽/Sensei’s divining top》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s jitte》
// planeswalkers
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
// sideboard
sb: 1 《黒の太陽の頂点/Black sun’s zenith》
sb: 1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
sb: 1 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
sb: 2 《輪作/Crop Rotation》
sb: 2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
sb: 2 《根絶/Extirpate》
sb: 2 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
sb: 1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
sb: 1 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
sb: 1 《自然の要求/Nature’s claim》
sb: 1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
メインは似たような役割のカードを散らして、対応力を上げる様な感じで構築。
サイドは奇跡やSnT、ANTを意識してみた。
きったないレシピになってしまったけど、使い心地は悪くない。
以下レシピ。
本来ならば《テューンの大天使》や血男爵が入ったジャンクになるつもりだったんだけど、通販が届くの遅れて叶わず^^;
とりあえず、代用品のカードで回してみたけど雑感としては、《ワームの到来》とソリンがマジで強かった。
//Deck Name:Junk Tokun
// lands
2 《森/Forest》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
// creatures
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s pilgrim》
2 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《復活の声/Voice of Resurgence》
// instants
4 《ワームの到来/Advent of the Wurm》
2 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《夜の犠牲/Victim of Night》
// sorceries
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
// enchantments
2 《集団的祝福/Collective Blessing》
// planeswalkers
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
本来ならば《テューンの大天使》や血男爵が入ったジャンクになるつもりだったんだけど、通販が届くの遅れて叶わず^^;
とりあえず、代用品のカードで回してみたけど雑感としては、《ワームの到来》とソリンがマジで強かった。
久しぶりにFNM@ワンスタ天童に行ってきた
2013年8月17日 MTG コメント (1)一月ぶり?くらいにスタンやってきました^^。
通販で頼んだカードが間に合わず、今回は急造のJunkを持ち込んでみた。
当初はドランクラッツで組んでみたものの、肌に合わず。
自分はビートダウンが下手クソなんで、除去が沢山入ったコントロール寄りのデッキじゃないと落ち着かないんすよね^^;
以下、簡易レポ。
1戦目 VS ゴルガリコントロール ○○
ガラク&ソリンのトークン生成で《冒涜の悪魔》をニートにし続けて勝ち。
2戦目 VS 呪禁セレズニア ○○
ギリギリまで追い詰められるも、ハンデスと除去でやり過ごして勝ち。
3戦目 VS グルールアグロ(canonさん) ×○○
ライフゲインが偉すぎて勝ち。
久々に3-0で優勝しました(ニッコリ)
ジャンドやトリコとも対戦してみたかったけど、それは次回にお預けだね。
明後日は五城楼杯ですね。
自分はレガシーに参加するつもりですので、当日参加される方はよろしくお願いします。
通販で頼んだカードが間に合わず、今回は急造のJunkを持ち込んでみた。
当初はドランクラッツで組んでみたものの、肌に合わず。
自分はビートダウンが下手クソなんで、除去が沢山入ったコントロール寄りのデッキじゃないと落ち着かないんすよね^^;
以下、簡易レポ。
1戦目 VS ゴルガリコントロール ○○
ガラク&ソリンのトークン生成で《冒涜の悪魔》をニートにし続けて勝ち。
2戦目 VS 呪禁セレズニア ○○
ギリギリまで追い詰められるも、ハンデスと除去でやり過ごして勝ち。
3戦目 VS グルールアグロ(canonさん) ×○○
ライフゲインが偉すぎて勝ち。
久々に3-0で優勝しました(ニッコリ)
ジャンドやトリコとも対戦してみたかったけど、それは次回にお預けだね。
明後日は五城楼杯ですね。
自分はレガシーに参加するつもりですので、当日参加される方はよろしくお願いします。
お盆休みって暇やねん。
2013年8月13日 MTG コメント (3)墓参りもかねて帰省してるんだけど、暇っすわ^^;
誰かMTG出来る人いないかなー?
スタン、レガシー、モダンのデッキは一応、全部持ってきてるんで!
16日まではいる予定なので、暇してる方いらっしゃれば、遊びましょう!
誰かMTG出来る人いないかなー?
スタン、レガシー、モダンのデッキは一応、全部持ってきてるんで!
16日まではいる予定なので、暇してる方いらっしゃれば、遊びましょう!
天童ワンスタレガシー@7/22
2013年7月23日 MTG コメント (4)行ってきました^^
今月の頭から始まった平日レガシーに初参加!
デッキはデッドガイや奇跡を意識したロックス。山形メタを考え、コンボ耐性は若干、下げてみた。
以下レポ。
1戦目 VS SnT ○○
1G
ボブでアドを取りつつ 相手のショーテルからのエムラに聖遺を合わせる。
お約束の《Karakas》でバウンスしてからド突いて勝ち。
2G
こちらの囲いをブレストでケアされるも、エムラがハンドにいたのでそれを落とす。
強制シャッフルによって、トップをリフレッシュする。
また土地も色マナが乏しい様子だったので、不毛責め+ボブバンテージで勝ち。
2戦目 VS 赤スタックス(dj cannonさん) ○×○
1G
相手の《血染めの月》に苦しむも、石鍛冶バッターで勝ち。
2G
月+チャリスに苦しむ。負け。
3G
またまた月に苦しむも基本地形キープが功を奏し、リリアナ姉さんから除去連打で更地にし、またパルスで相手のモックス吹っ飛ばして勝ち。
3戦目 VS BUG Nic-Fit(くまさん) ×○ー
1G
グダり合いの末、相手の神ジェイスに対処できずに投了。
2G
さらなるグダり合い。最終的にサイドインしたスラーン先輩がリリアナ姉さんのサポートと、ペス姉さんのご加護を受けて何とか削り切る。
あと、ひたすらに《ヴォルラスの要塞》が強かった。何度も蘇るレリカリーは神。
結果、2-0-1と勝ち越し。
初の山形レガシーを存分に楽しんだ^^
次回は8月の予定らしいけど、また参加したいね!!
今月の頭から始まった平日レガシーに初参加!
デッキはデッドガイや奇跡を意識したロックス。山形メタを考え、コンボ耐性は若干、下げてみた。
以下レポ。
1戦目 VS SnT ○○
1G
ボブでアドを取りつつ 相手のショーテルからのエムラに聖遺を合わせる。
お約束の《Karakas》でバウンスしてからド突いて勝ち。
2G
こちらの囲いをブレストでケアされるも、エムラがハンドにいたのでそれを落とす。
強制シャッフルによって、トップをリフレッシュする。
また土地も色マナが乏しい様子だったので、不毛責め+ボブバンテージで勝ち。
2戦目 VS 赤スタックス(dj cannonさん) ○×○
1G
相手の《血染めの月》に苦しむも、石鍛冶バッターで勝ち。
2G
月+チャリスに苦しむ。負け。
3G
またまた月に苦しむも基本地形キープが功を奏し、リリアナ姉さんから除去連打で更地にし、またパルスで相手のモックス吹っ飛ばして勝ち。
3戦目 VS BUG Nic-Fit(くまさん) ×○ー
1G
グダり合いの末、相手の神ジェイスに対処できずに投了。
2G
さらなるグダり合い。最終的にサイドインしたスラーン先輩がリリアナ姉さんのサポートと、ペス姉さんのご加護を受けて何とか削り切る。
あと、ひたすらに《ヴォルラスの要塞》が強かった。何度も蘇るレリカリーは神。
結果、2-0-1と勝ち越し。
初の山形レガシーを存分に楽しんだ^^
次回は8月の予定らしいけど、また参加したいね!!
色々と弄ってたらGhost Huskになりました。
2013年7月14日 MTGニッコリ(微笑み)
中盤以降の打点と展開力。息切れ防止を考えてJunk Tokunとかを参考にJunk Aristcratsを組みなおしてたらGhost Huskになっていた^^
以下レシピ。
Aristcratsのギミックを残しつつ、線を太くしてみた。
この形を基本形として調整して行こうと思った。
アイディア求む!!
中盤以降の打点と展開力。息切れ防止を考えてJunk Tokunとかを参考にJunk Aristcratsを組みなおしてたらGhost Huskになっていた^^
以下レシピ。
// deck: Junk Ghost-Husk (60)
// lands
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2 《草むした墓/Overgrown Tomb》
2 《平地/Plains》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
// creatures
4 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
2 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
3 《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
2 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4 《復活の声/Voice of Resurgence》
// instants
4 《ワームの到来/Advent of the Wurm》
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
// sorceries
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
// enchantments
1 《集団的祝福/Collective Blessing》
// planeswalkers
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
Aristcratsのギミックを残しつつ、線を太くしてみた。
この形を基本形として調整して行こうと思った。
アイディア求む!!
Junk Aristocrats
2013年7月12日 MTGとりあえず、組んでみた。
自分の練習不足もあるだろうけど、雑感としては決定力不足と、シナジー重視の為に個々のカードパワーを下げざるを得ないのが何とも言えなかった。
アドを稼ぐカードも限られており、ゲームが長引くとジリ貧を強いられるのがきっつい!!
この手のデッキは個人的に好きじゃない。チンタラしてるのイライラする^^;
(大好きなマスデス系のカードも無いしね。)
色々言ったけど、コントロールを相手にした場合のしぶとさ、粘り強さはかなりのもの。
そこは海外で結果出したのも確かにうなづける要素。
好きなカラーリングだし、これからはJunkを好みの形に改良していくつもり。
まずは全体のカードパワーを上げる。
自分の練習不足もあるだろうけど、雑感としては決定力不足と、シナジー重視の為に個々のカードパワーを下げざるを得ないのが何とも言えなかった。
アドを稼ぐカードも限られており、ゲームが長引くとジリ貧を強いられるのがきっつい!!
この手のデッキは個人的に好きじゃない。チンタラしてるのイライラする^^;
(大好きなマスデス系のカードも無いしね。)
色々言ったけど、コントロールを相手にした場合のしぶとさ、粘り強さはかなりのもの。
そこは海外で結果出したのも確かにうなづける要素。
好きなカラーリングだし、これからはJunkを好みの形に改良していくつもり。
まずは全体のカードパワーを上げる。
五城楼杯レガシー@6/30
2013年7月1日 MTG コメント (3)久しぶりにレガシーやりに仙台へ行ってきました。
使用デッキは“いつもの”石鍛冶ロックス。
ただ、サイドを通常よりも部族デッキを意識した構成に変更してみた。
以下レポ。
結果は4-2でした。あと1勝でSE抜けられただけに悔しい。
いつも、あと1勝が遠いんだよなぁ^^;
今回は初めて、デスブレードと対戦したけど、あれは完全にデッドガイ・エールの上位互換だわ。
全てのカードが強いし、対処出来なければ大きく負けに繋がるカードばかりでプレッシャーが半端ない。
神ジェイスは当然だけど、他についても対抗手段を考えていかないと駄目やな・・。
7/8から山形でも平日レガシー始まるし、調整していかないとだわ。
使用デッキは“いつもの”石鍛冶ロックス。
ただ、サイドを通常よりも部族デッキを意識した構成に変更してみた。
以下レポ。
1戦目 vsカナスレ ×○○
1G
こちら後攻。緑マナに恵まれず、手札の中で聖遺とディードがモジモジしている間に、相手のタルモとデルバ―に撲殺される。
2G
先攻からの死儀礼スタート。これは即除去されるも、続いて死儀礼2号を着地させる。また、こちらの不毛で相手のボルカを破壊し、続けてサジカルでボルカを全て追放。除去を封じた状態からの石鍛冶バッターで勝ち。
3G
序盤は相手のマングースとタルモにド突かれるも、聖遺×2が壁として立ちふさがる。膠着するかと思ったところで、こちらのディードが通り、X=2で起動した所で相手投了。
2戦目 vsトリコ奇跡(ポンダ―さん) ×―
1G
壮絶にグダり投了のタイミングを失う。最終的にはジェイスの奥義で負け。
2G
時間切れで引き分け。
3戦目 vsマーフォーク ○○
1G
魚の群れをディードでシャクって、聖遺で押し込んで勝ち。
2G
最初の十手は対消滅されるも、石鍛冶から十手2号をおかわり。聖遺でド突いて勝ち。
4戦目 vsカナスレ(コバゆい) ○○
1G
死儀礼が強かった
2G
聖遺が強かった。
5戦目 vsゴブリン ×○○
1G
土地が詰まっている間に、展開されて負け。
2G
相手が墓地対策しか引かなかった為、その間に死儀礼でチマチマ攻撃しつつ、聖遺の騎士に繋げて勝ち。
3G
若干、色事故を起こしかけたが死儀礼×2が全てを帳消しにしてくれた。セラピーで相手の茶破壊をケアしつつ、十手でマウント取って勝ち。
6戦目 vsデスブレード ××
1G
相手の4t目に神ジェイスが着地。対処する手立て無し!負け!!
2G
十手を巡る攻防。相手のミスプもあり、ワンチャン見えるも、こちらもミスを犯してしまい負け。
結果は4-2でした。あと1勝でSE抜けられただけに悔しい。
いつも、あと1勝が遠いんだよなぁ^^;
今回は初めて、デスブレードと対戦したけど、あれは完全にデッドガイ・エールの上位互換だわ。
全てのカードが強いし、対処出来なければ大きく負けに繋がるカードばかりでプレッシャーが半端ない。
神ジェイスは当然だけど、他についても対抗手段を考えていかないと駄目やな・・。
7/8から山形でも平日レガシー始まるし、調整していかないとだわ。
グリクシス・コントロールについて
2013年6月6日 MTGグリコンについて個人的に思うことを書いてみる。
グリクシスは、一言で言うと“器用貧乏”なデッキだというのが個人的意見。
相手の攻め手を除去とカウンターで捌いて、細かいアドを取りつつ盤面を掌握していくのが基本戦術なんですが、どうしても生物の線が細く、決定力に欠けてしまうんです。
《スフィンクスの啓示》のように、大きなアドを取れるカードも無く、基本1:1交換を繰り返すデッキ構造の為に《スラーグ牙》や《未練ある魂》、《静穏の天使》等のアドバンテージカードには非常に脆く、そのまま押し切られてしまうこともしばしば・・・。
ぶっちゃけ、今のメタでグリクシスを使う利点なんてのは、ほとんど無いっすよ^^
ただ、動きの細かさ、ビートを相手にした時の制圧力の高さ。ワンミス=負けというスリル感は一度、ハマるとなかなか抜け出せないもので、自分は今の今までグリクシス一筋ですがw
下が現在、使用しているデッキが以下の構成。
今回はそれぞれの採用理由等も追記していこうと思います。
と、まぁこんな具合。
メインボードでの最高マナ域が4マナと、土地事故にも優しい?構成 笑。
グリクシスは、一言で言うと“器用貧乏”なデッキだというのが個人的意見。
相手の攻め手を除去とカウンターで捌いて、細かいアドを取りつつ盤面を掌握していくのが基本戦術なんですが、どうしても生物の線が細く、決定力に欠けてしまうんです。
《スフィンクスの啓示》のように、大きなアドを取れるカードも無く、基本1:1交換を繰り返すデッキ構造の為に《スラーグ牙》や《未練ある魂》、《静穏の天使》等のアドバンテージカードには非常に脆く、そのまま押し切られてしまうこともしばしば・・・。
ぶっちゃけ、今のメタでグリクシスを使う利点なんてのは、ほとんど無いっすよ^^
ただ、動きの細かさ、ビートを相手にした時の制圧力の高さ。ワンミス=負けというスリル感は一度、ハマるとなかなか抜け出せないもので、自分は今の今までグリクシス一筋ですがw
下が現在、使用しているデッキが以下の構成。
今回はそれぞれの採用理由等も追記していこうと思います。
// Deck: グリクシス・コントロール (60)
// lands(26)
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3 《島/Island》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
⇒対コントロールでのフィニッシャー。
4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1 《沼/Swamp》
2 《湿った墓/Watery Grave》
// Creatures(12)
2 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
⇒貴重なアド源①。あくまでも必要な除去なりカウンターなりを探しに行くカード。2t目にキャストする必要は無いので枚数も抑えめ。
3 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
⇒対ビートダウンでのフィニッシャー。苦手なリアニにも効果があり、機能し出せば勝ち。
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
⇒貴重なアド源②。除去であり、カウンターであり、ドローでもある。4枚は要らない。
4 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
⇒名脇役。微量ながらも絆魂持ちな為、高速ビート相手では非常に頼もしい存在。4積み安定。
// Instants(17)
1 《対抗変転/Counterflux》
2 《雲散霧消/Disipate》
2 《遠隔/Far》 // 《不在/Away》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
⇒貴重なアド源③。
2 《溶岩震/Magmaquake》
⇒インスタント全体除去。PWにも触れる為、腐りにくい。
2 《巻き直し/Rewind》
⇒カウンターした後の隙を無くすために採用。
2 《熟慮/Think Twice》
⇒貴重なアド源④
2 《変化/Turn》 // 《点火/Burn》
2 《夜の犠牲/Victim of Night》
// Sorceries(4)
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
⇒全体除去②。
1 《戦慄掘り/Dreadbore》
⇒丸いカード。
2 《火柱/Pillar of Flame》
// Sideboard(15)
sb: 2 《墓所への乱入/Crypt Incursion》
⇒貴重なゲイン手段&墓地対策。
sb: 2 《死の支配の呪い/curse of Death’s hold》
⇒未練対策。アリストクラッツに劇的に効く1枚。
sb: 2 《邪悪な双子/Evil Twin》
⇒対リアニ用。
sb: 2 《概念泥棒/Nothion Thief》
⇒対コントロール用。オリヴィアと入れ替えることが多い。
sb: 2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
⇒指定は基本が啓示、牙、天使等。
sb: 1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
⇒対リアニ用除去。
sb: 1 《否認/Negate》
⇒追加のカウンター。
sb: 1 《真髄の針/Pithing Needle》
⇒《霊異種》対策であり、PW対策。
sb: 1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
⇒対ミッドレンジ用。ぶっちゃけ、ほぼ撃つタイミングが無いので1枚のみの採用。
sb: 1 《魔女封じの宝球/Witchbane Orb》
⇒相手のネファリアや髪ジェイス対策。
と、まぁこんな具合。
メインボードでの最高マナ域が4マナと、土地事故にも優しい?構成 笑。
// Deck: Grixis control (60)
// lands
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《島/Island》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《沼/Swamp》
2 《湿った墓/Watery Grave》
// Creatures
2 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2 《霊異種/AEtherling》
// Instants
2 《対抗変転/Counterflux》
2 《遠隔/Far》 // 《不在/Away》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2 《溶岩震/Magmaquake》
2 《巻き直し/Rewind》
2 《熟慮/Think Twice》
2 《変化/Turn》 // 《点火/Burn》
2 《夜の犠牲/Victim of Night》
// Sorceries
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2 《火柱/Pillar of Flame》
// Sideboard
sb: 2 《墓所への乱入/Crypt Incursion》
sb: 2 《死の支配の呪い/curse of Death’s hold》
sb: 1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
sb: 1 《戦慄掘り/Dreadbore》
sb: 2 《邪悪な双子/Evil Twin》
sb: 2 《否認/Negate》
sb: 1 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
sb: 2 《真髄の針/Pithing Needle》
sb: 2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
調整していったら、すごく丸い構成に落ち着いたww
DGM後のグリクシス
2013年5月2日 MTG コメント (2)間もなく、DGM発売ですね!
最近は全然、大会に出れてないのでモチベ下がってましたが、新セットの発売は楽しみですね^^
早速、調整中のレシピを投下!!
プロキシで回した雑感としては 《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》がかなり使い勝手が良い。
ALA~ZEN期の《方位石のカミツキガメ》の様に守ってよし、攻めてよしのナイスカード。
取りあえず、こんな感じのデッキで遊んでみようかと思った^^
最近は全然、大会に出れてないのでモチベ下がってましたが、新セットの発売は楽しみですね^^
早速、調整中のレシピを投下!!
// Deck Name: Grixis control (60)
// lands
4 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《島/Island》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《湿った墓/Watery Grave》
// creatures
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4 《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
// instants
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《遠隔/Far》 // 《不在/Away》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
2 《溶岩震/Magmaquake》
3 《巻き直し/Rewind》
2 《熟慮/Think Twice》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《変化/Turn》 // 《点火/Burn》
2 《究極の価格/Ultimate Price》
// sorceries
1 《戦慄掘り/Dreadbore》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 《轟く激震/Rolling Temblor》
// artifacts
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s pike》
2 《交易所/Trading Post》
// sideboard
sb: 3 《死体焼却/Cremate》
sb: 2 《死の運命の呪い/Curse of Death’s hold》
sb: 2 《払拭/Dispel》
sb: 1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
sb: 1 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
sb: 1 《心理のらせん/Psychic Spiral》
sb: 1 《ラクドスの復活/Rakdos’s return》
sb: 3 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
sb: 1 《ニンの杖/Staff of Nin》
プロキシで回した雑感としては 《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》がかなり使い勝手が良い。
ALA~ZEN期の《方位石のカミツキガメ》の様に守ってよし、攻めてよしのナイスカード。
取りあえず、こんな感じのデッキで遊んでみようかと思った^^
モダンでハートレス組んだったww
2013年3月31日 MTG コメント (2)モダン版ハートレスできたよー^p^ (挨拶。
以下レシピ。
メインでの動きは・・
①ハンデスで前方確認。
②《心なき召喚/Heartless Summoning》を張る。
③相手のEoTに《けちな贈り物/Gifts Ungiven》を撃つ。
※サーチ先はリッチ、マイア、僧侶、ウーズの4枚が基本。
④無限ダメージでの勝利。
と、いうもの。所謂、コンボデッキ。
コンボ不成立の場合の保険としては、デーモンやワームの群れによるビート等もある。
サイドはいまいち、メタが分からないので適当に。
デッキ自体の墓地依存率が高くなってしまっているので、墓地を利用しないギミックとかも入れ込んでみたい。
以下レシピ。
// Deck Name
Heartless Gift-Set (60)
// Lands
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2 《血の墓所/Blood Crypt》
3 《真鍮の都/City of Brass》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《幽霊街/Ghost Quarter》
2 《島/Island》
1 《山/Mountain》
1 《平地/Plains》
2 《沼/Swamp》
2 《湿った墓/Watery Grave》
// Creatures
1 《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
2 《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1 《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1 《危険なマイア/Perilous Myr》
3 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask》
1 《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
// Instants
1 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《残響する真実/Echoing Truth》
3 《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
// Sorceries
1 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites》
// Enchantments
4 《心なき召喚/Heartless Summoning》
// Sideboard
SB: 1 《自然に帰れ/Back to Nature》
SB: 1 《滅び/Damnation》
SB: 2 《払拭/Dispel》
SB: 1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
SB: 2 《根絶/Extirpate》
SB: 1 《ハーキルの召還/Hurkyl’s Recall》
SB: 1 《記憶の旅/Memory’s Journey》
SB: 2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
SB: 2 《塩まき/Sowing Salt》
SB: 2 《呪文滑り/Spellskite》
メインでの動きは・・
①ハンデスで前方確認。
②《心なき召喚/Heartless Summoning》を張る。
③相手のEoTに《けちな贈り物/Gifts Ungiven》を撃つ。
※サーチ先はリッチ、マイア、僧侶、ウーズの4枚が基本。
④無限ダメージでの勝利。
と、いうもの。所謂、コンボデッキ。
コンボ不成立の場合の保険としては、デーモンやワームの群れによるビート等もある。
サイドはいまいち、メタが分からないので適当に。
デッキ自体の墓地依存率が高くなってしまっているので、墓地を利用しないギミックとかも入れ込んでみたい。